ゲームズアリーナは本日(9月15日),同社がサービス中のMMORPG
「Blade Chronicle: Samurai Online」について,戦闘システム改変をメインに据えたアップデート
「Blade Chronicle大型アップデート 2010秋の陣」を,10月13日のメンテナンス終了後に実装すると発表した。
本日発表された大型アップデートは,主に本作の戦闘システムを従来よりスピーディなものとし,かつアクション性が高いものに変更するというもの。間合いをさらに制御しやすくなる
「早駆け」や
「キャンセルステップ」を追加実装したり,コンボを最後まで出し切りやすくなるよう連撃に関するシステムを組み入れたりと,想像しただけでも戦闘のリズムが速くなるのが分かる。既存のプレイヤーでも新鮮なプレイフィールで本作を楽しめるに違いない。
またそのほかにも,35段者以上の高レベルプレイヤー向けの新規インスタンスダンジョン
「妖界 古賀・遠海」実装や,武器の成長要素
「剣技習得システム」の実装なども行われる予定。盛りだくさんの内容となっているので,下記に引用したリリース情報を読み込んで,アップデート実施に備えてほしい。
#####以下,リリースより#####
◆戦闘システムのバージョンアップ
従来の戦闘システムより、アクション性を高めるアップデートを行います。
・早駆け、キャンセルステップ、移動抜刀(納刀)
キャンセルステップで相手の意表を突いてみよう
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これまでも、対人戦において「間合い」は勝負を決する重要な要素となっていましたが、現仕様では「間合い」を変化させる手段に乏しく、またその変化も単調だというユーザーの皆様のご意見が多くありました。
上記3点の追加要素は、いずれも機動性をアップいたしますので、より快適でアクション性の高い対人戦をお楽しみいただけます。
早駆けで素早く相手の懐に飛び込もう!
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・連撃破り、連撃の方向転換
連撃(コンボ)を崩し、一気に形勢逆転を狙え!!
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これまで対人戦では、圧倒的に後手が有利な状態であったため、対面してもひたすら相手の攻撃を待つ戦法が多くとられていました。
そのため、長時間の睨みあいが続き、連撃(スキルのコンボ)を最後まで出し切る事が少なく勝負がついてしまうなど、対人戦のおもしろさをユーザーの皆様に十分楽しんでいただけないところがございました。このような状況を改善するため、上で説明したキャンセルステップの他に、連撃破り、連撃の方向転換という要素を追加いたします。
連撃の有用性をアップし、不利な状況もキャンセルステップで回避するといった、プレイが可能になり、対人戦における攻撃側の優位性が強化されます。
◆上位妖界
35段者以上の高レベルプレイヤー向けの新規インスタンスダンジョン「妖界 古賀・遠海」を実装いたします。
・「妖界 古賀・遠海」
新しいインスタンスダンジョンです。35段者以上のユーザー様でも少数では攻略が難しい難易度となっておりますので、パーティーを組んでチャレンジしてください。
禍々しい空気にあふれたインスタンスマップ「妖界」に新フィールドが登場
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○上位妖界実装で追加されたあやかしたち
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・妖界の防具
上位妖界の実装により新規の「妖物(あやかし)」が実装されたため、その素材により35段者以上のプレイヤーが装備できる新防具が生産可能となります。上級者にぴったりの「妖物(あやかし)」をイメージした禍々しくも美しいスタイリッシュな新規デザインとなっております。
◆剣技習得システム
武器の成長要素をさらに強化し、「剣技習得システム」を実装いたします。
・剣技習得アイテム【奥義書】の生産方法
武器を成長させることにより、成長させた武器が所有している剣技のいずれかを、剣技習得アイテム【奥義書】に変化させることができます。
・剣技習得アイテム【奥義書】の使用
「奥義書」を使用することで、武器に新しい剣技を覚えさせることができます。
これにより、お気に入りの武器に自分の好きな剣技を覚えさせることができます。
剣技をいろいろ組み合わせて、究極の武器を生み出しましょう!
○35段以上の武芸者向け新装備
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