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印刷2010/03/19 19:06

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「バッドカンパニー2」,北米/欧州地域で3月の売上げチャート1位に

バトルフィールド:バッドカンパニー2 バトルフィールド:バッドカンパニー2 バトルフィールド:バッドカンパニー2
配信元 Electronic Arts 配信日 2010/03/19

<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>

「バトルフィールド:バッドカンパニー2」
3 月のセールスチャートでトップに

「バトルフィールド:バッドカンパニー2」は230万本以上を売り上げ、北米とヨーロッパでは 3月発売タイトルとして最高の売上を記録

画像集#001のサムネイル/「バッドカンパニー2」,北米/欧州地域で3月の売上げチャート1位に

レッドウッド・ショアーズ、カリフォルニア 現地3月 18日 エレクトロニック・アーツ社(NASDAQ:ERTS)のスタジオである DICE は、「バトルフィールド:バッドカンパニー2」が 2010 年 3 月のトップセラータイトルになるペースの売上であることを発表いたしました。230 万本以上の実売※と共に、「バトルフィールド:バッドカンパニー2」はずば抜けた映像表現とアクション満載のゲームプレイで少なくとも 46 のさまざまなメディアから 90点またはそれ以上の評価を頂き、ファンや評論家の皆さんから称賛を受けております。GameSpot.com では、“新しいシューティングゲームを探していようといまいと、バトルフィールド:バッドカンパニー2 はプレイしてみるべきである”とコメントされています。

バトルフィールド:バッドカンパニー2 の勢いはまた、ソーシャル・メディア・ネットワークやゲーム統計でも見ることができます:

・オンラインマルチプレイセッションで 810億ポイント獲得
・オンラインマルチプレイで武器とガジェットが 4,300万回アンロック
・YouTube に 600万以上のビデオが掲載
・オンランプレイに最近24時間で 290万時間が費やされる
・PC 版ではピーク時に 23万人ものユーザーが同時接続
・どのEA タイトルよりも多い 44,000 を超える Twitter ファン

“私たちはバトルフィールド:バッドカンパニー2 の好調な売り上げとファンの皆さんからの反響にとても興奮しています。発売後、最初の 48 時間、マルチプレイヤー・ゲームプレイに多くのお客様が殺到し、私たちのサーバーには非常に多くのアクセスがございました。これはバトルフィールドシリーズの持つ箱庭の世界観に対し、プレイヤーの皆さんから大きな反響を得られた証明だと思います。DICE と EA はオンラインサーバーを増強しており、全てのオンライン接続がシームレスに行われる十分なキャパシティを備え、毎日オンラインプレイの状況をモニターし続けております”とバトルフィールドシリーズのエグゼクティブプロデューサーであるカール・マグナス・トロエドソンはコメントしています。

ますます激しさを増すビークル戦、破壊、武器のバリエーションと広大な箱庭環境が特長的な「バトルフィールド:バッドカンパニー2」は 2010 年の優れたオンライン FPS ゲームの一つになるでしょう。スムーズで、シームレスなオンラインプレイを可能にしている専用サーバーは競合の中でも際立っています。最先端のグラフィック技術を使い開発された「バトルフィールド:バッドカンパニー2」の PC 版は 3-D-ready 、DirectX 11に対応し、マルチプル・モニタをサポートした「バトルフィールド」シリーズ初のタイトルです。

「バトルフィールド:バッドカンパニー2 は Xbox 360 、PlayStation3、PC 向けに発売されております。2 種類のマルチプレイヤー用新マップは無料※※で 3 月 30 日に配信予定です。これらのマップパックはパッケージに同梱されている VIP コード※※※を入力することで解除されます。

「バトルフィールド:バッドカンパニー2」についての詳細は
http://battlefield-jp.com/bc2/をご覧ください。

※社内データによる。
※※パッケージ価格に含まれています。インターネット接続及びが必要です。
※※※VIP コードは未開封のパッケージに同梱されています。コードをお持ちでないプレイヤーの皆さんは、インゲームストアで購入することができます。PC プレイヤーの皆さんはゲームアップデートによって同コンテンツを入手することができます。インターネット接続及びが必要です。
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