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「The Elder Scrolls V: Skyrim」開発の舞台裏を紹介するムービーが公開。プレイヤーが何でもできるゲーム作りの難しさ
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印刷2011/11/02 14:56

ムービー

「The Elder Scrolls V: Skyrim」開発の舞台裏を紹介するムービーが公開。プレイヤーが何でもできるゲーム作りの難しさ

 Bethesda Softworksは,北米での発売(2011年11月11日)まで残すところ10日となった現地時間11月1日,「The Elder Scrolls V: Skyrim」PC/PlayStation 3/Xbox 360)の最新ムービーを公開した。「Behind the Wall: The Making of Skyrim」と題されたこのムービーは,開発スタッフへのインタビューやゲーム制作の様子だけでなく,会議やランチタイムの風景なども収めたもの。コレクターズエディションに同梱されるメイキングDVDの一部を抜粋したムービーで,Skyrim開発者の舞台裏がよく分かる興味深い内容だ。

「The Elder Scrolls V: Skyrim」公式サイト


 ご存じのように,The Elder Scrollsシリーズは,ゲームの世界をプレイヤーが自由に歩き回り,キャラクターを自分の好みに育て,自分だけの生き方を貫けるという,きわめて自由度の高い,オープンワールド型ゲームのお手本のような作品。
 メインクエストをこなしていくだけでなく,シーフギルドに属して盗みの限りを尽くしたりなど,やりたい放題。最新作のSkyrimでは,ドラゴンとの死闘や,家族を作るといった新たな要素が追加されただけでなく,独自開発のゲームエンジン「Creation Engine」による,従来作とは一線を画するグラフィックスも魅力だ。

画像集#006のサムネイル/「The Elder Scrolls V: Skyrim」開発の舞台裏を紹介するムービーが公開。プレイヤーが何でもできるゲーム作りの難しさ

 ムービーでは,エグゼクティブプロデューサーのTodd Howard(トッド・ハワード)氏らが,「本作に“アクシデント”はなく,すべての出来事がゲームに関わっているところが本作の素晴らしいところであり,同時に我々開発者が恐怖におののいている部分でもある」というようなことを率直に語っている。Skyrimには,ダンジョンや村など,総計で315のロケーションが存在し,それらを作り上げるだけでも膨大な労力を必要とした。また,まったくプレイスタイルの異なるウォーリアとシーフ,メイジなどから,どれをプレイヤーが選んでも遊び応えある作品にまとめることも簡単ではなかったという。

画像集#001のサムネイル/「The Elder Scrolls V: Skyrim」開発の舞台裏を紹介するムービーが公開。プレイヤーが何でもできるゲーム作りの難しさ
画像集#003のサムネイル/「The Elder Scrolls V: Skyrim」開発の舞台裏を紹介するムービーが公開。プレイヤーが何でもできるゲーム作りの難しさ

 「自分達のアイデアを実現しようと労力を惜しまないのが,良いゲームを作る秘訣なのです」というある開発者のコメントでムービーは終わっているが,このあたりに「The Elder Scrolls III:Morrowind」開発時のオリジナルメンバーが現在も40人近く残っているというコアチームの,強い自信のようなものが感じられる。

 The Elder Scrolls V: Skyrimは,上記のように欧米では11月11日に発売され,その約1か月後の12月8日,PlayStation 3/Xbox 360向けの日本語版がリリースされる予定だ。2011年最大の期待作といわれる本作だが,その全貌が明らかにされる日は近い。

画像集#002のサムネイル/「The Elder Scrolls V: Skyrim」開発の舞台裏を紹介するムービーが公開。プレイヤーが何でもできるゲーム作りの難しさ
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