リリース
「Jagged Alliance Online」現在調整中の内容の一部を公開
Jagged Alliance Online | |||
配信元 | エンタークルーズ | 配信日 | 2012/12/26 |
<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>
2013年春サービスに向けて開発中
株式会社エンタークルーズ(本社:東京都中央区、代表取締役:金 明均、以下エンタークルーズ)は、ブラウザ型のタクティカルRPG「Jagged Alliance Online(ジャギドアライアンスオンライン)」につきまして、オープンベータテストを一時中断しておりますが、2013年春のサービスに向けて現在改善及び開発を行なっておりますのでご報告いたします。
■オープンベータテスト一時中断について
Jagged Alliance Onlineは、2012年11月28日(水)をもって、オープンベータテストを一時中断いたしました。
中断に至った原因といたしましては、プレイヤー様のブラウザ環境及びUnityのバージョンによる動作不具合、正常にプレイを進めることができなかったため、一時中断という判断にいたりました。
動作不具合に関する問題の修正を完了したプログラムの動作テストを行なっておりますが、現在のところ結果は良好です。
これにより、サービス再開に向けての大きな障害は取り除かれましたが、プレイヤー様から寄せられた声を元にシステムの調整と、さらなる新要素を加えてのベータテスト再開を目指して開発サイドと協議並びに開発を進めております。
■現在調整中の内容につきまして
下記一部となりますが、現在調整中の内容につきまして発表させていただきます。
・チュートリアルが完全に新しいミッション内容に変更され、様々な操作方法やゲームシステムについて理解しやすく、さらにスリリングな内容に刷新
・これまでのミッションの難易度の変更や、アイテム販売価格の変更、ゲーム内資金消費の緩和措置など、全体的なゲームバランスの見直し
・ミッション中のギミックを追加
・ゲーム中の画面効果やシステム見直しにより、動作不可を軽減
・その他不具合の修正対応
本タイトルのサービスを楽しみにされている皆様には、誠に申し訳ございませんが、なにとぞご理解を賜りますよう、よろしく申しあげます。
Jagged Alliance Onlineについて新たな情報がお届けできるようになりましたら、随時公式サイトでお知らせいたします。
また、ベータテストに参加いただいた皆様へ、心よりお礼申しあげます。
今後ともJAOをよろしくお願いいたします。
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