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タップジョイ,カカオとゲーム内広告プラットフォーム提供に関して提携を発表
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印刷2013/05/16 12:34

リリース

タップジョイ,カカオとゲーム内広告プラットフォーム提供に関して提携を発表

カカオゲーム
配信元 タップジョイ・ジャパン 配信日 2013/05/16

<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>


タップジョイ、カカオ社(韓国)と
ゲーム内広告プラットフォーム提供に関して提携

カカオゲームのマネタイズに利用できる、初のグルーバル広告プラットフォームへ

サンフランシスコ - 2013年5月16日 - 先進的なモバイル広告プラットフォームであるタップジョイ社/Tapjoy, Inc. (www.tapjoy.com) は、本日、韓国のモバイルソーシャルプラットフォームの最大手であるカカオ社/ Kakao, Inc.と、カカオゲームのプラットフォーム上で広告を配信しゲームをマネタイズするための最先端のツールを提供するとの合意を発表しました。

カカオ社は、全世界で9千万人以上のユーザーを持ち、毎日3千万人以上が利用する人気のモバイルメッセージアプリであるカカオトークを提供しています。カカオゲームは、それらカカオトークのユーザー間で、リアルタイムでゲームのスコアを共有したり得点ランキングを争ったりすることができるプラットフォームです。

「カカオ社は、昨年、急激な成長を遂げ、カカオトークとカカオゲームは、業界内の先駆的なトレンドを作っており、カカオ社とそのパートナーである開発者の皆さんのお手伝いをすることを心待ちにしておりました。」とタップジョイの社長/CEOであるスティーブ・ワズワースは述べました。
また、カカオ社の広報担当も「世界規模の広告ネットワークであるタップジョイと提携し、私たちのゲーム開発者に新たな収入源を提供できることを嬉しく思っております。この提携により、ゲーム開発者が安定的な収入を得られる一方、ユーザーも、タップジョイのリワード広告でゲーム内のアイテムを獲得、これまで以上のゲーム体験ができるようになります。」と述べています。

カカオゲームは、世界のゲーム市場にも影響力を与えうる規模に成長しました。2012年7月にサービスが始まり、今日ではプラットフォーム上のゲームは月間4千万ドル(約40億円)以上の売上高をあげています。「Anipang」「Dragon Flight」といった人気タイトルはカカオゲームで配信を始めてから売上をそれぞれ400倍、2,800倍近く伸ばしました。「Dragon Flight」はたった1ヶ月で10億ウォン(約9千万円)/日の収入を上げるようになりました。また、iOS上では、韓国における売上高上位トップ10のうち7つがカカオゲーム上にあり、Androidにおいては、トップ10のうちの8つが、トップ100の実に48タイトルがカカオゲームのものです。

この提携によりタップジョイは、世界的に人気を博するゲームアプリに、優良なコンテンツを配信する機会を得て、既に3億4千万を超える現在の利用者を更に増やすことが可能となります。先ずは、カカオゲームの開発者に、実績豊富で強力な広告・マネタイズツールを提供し、更なる収入増を後押しします。タップジョイネットワーク上での幾つもの成功事例の中には、例えば、Free-to-playゲームとして大成功したMADFINGER Games社の「Dead Trigger」のように、タップジョイのマネタイズツールを使い、Androidでは66%、iOSでは48%、収入を増やしたものもあります。

タップジョイ公式サイト

カカオジャパン公式サイト

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