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BISHAMONを使ったエフェクトコンテスト,入賞作品は2019年1月22日から順次発表に
BISHMAON エフェクトコンテスト 2018 | |||
配信元 | マッチロック | 配信日 | 2018/12/25 |
<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>
BISHMAON エフェクトコンテスト 2018
ノミネート作品がすべて出揃い、
入賞作品を2019年1月22日から発表予定!
ゲーム用リアルタイム 3D エフェクト(VFX)ツールの開発・販売・サポートを行う、マッチロック株式会社 ( 代表取締役 :藤本文彦 http://
今回のコンテストはゲームエフェクトの制作に不可欠な BISHAMON の有用性を幅広く理解してもらうことと、ゲームクリエーターの人材育成や技術向上、セカンドスキルの取得促進など業界発展に寄与することを目的に企画したものです。
2018年9月 20 日から2018年11月 20 日の間、BISHAMON で作成したエフェクト作品を応募したところ、全国から沢山の応募がありました。学生が昨年の 2 倍の応募数となった為、急遽、学生のノミネートを増枠して発表する運びとなりました。
今後のスケジュール
2019年1月 受賞作品の選考開始予定
2019年1月22日から 入賞作品発表予定
2019年3月上旬 授賞式 東京都内予定
主催: マッチロック株式会社
問合先:「BISHAMON エフェクトコンテスト 2018」事務局
メール:[email protected]
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