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印刷2013/08/27 20:30

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[gamescom]あの「Dungeon Keeper」がiOS/Android向けにリバイバル。開発はEA Mythicで,年内にリリース予定

 ドイツ時間の2013年8月21日から25日まで開催されていたgamescom 2013のElectronic Artsビジネスブースに,iOS及びAndroid向けの新作ゲーム「Dungeon Keeper」が展示されていた。開発はEA Mythicが担当し,年内にはリリースされる予定であるという。

画像集#001のサムネイル/[gamescom]あの「Dungeon Keeper」がiOS/Android向けにリバイバル。開発はEA Mythicで,年内にリリース予定

EA Mythicのシニア・プロデューサー,ジェフ・スカルスキ氏。日本で「Dark Age of Camelot」の人気が高かったことをよく覚えているそうだ
画像集#002のサムネイル/[gamescom]あの「Dungeon Keeper」がiOS/Android向けにリバイバル。開発はEA Mythicで,年内にリリース予定
 本作は,ピーター・モリニュー(Peter Molyneux)氏がBullfrog Productions時代に開発し,日本ではエレクトロニック・アーツから発売されたダンジョン経営シミュレーション「ダンジョンキーパー」の名を継ぐタイトルだ。本来なら攻略される側のダンジョンの主を主人公として,攻め入ってくるヒーロー達と戦いながら,より良いダンジョンを構築していくというアイデアは,もちろんそのまま継承されている。

 プラットフォームがiOS/Androidなので,操作はタッチスクリーンに対応。それに合わせて操作が簡略化されている部分はあるものの,「悪魔の手」を使ってクリーチャーにコマンドを与えたり,ダンジョンを作り出していく要素は,タッチ操作に合っている印象だ。
 今回のデモではiPadが使用されていたが,シニア・プロデューサーであるジェフ・スカルスキ(Jeff Skalski)氏によると,「スマートフォンでもじっくりとナチュラルにプレイできるようデザインされている」とのこと。チキン小屋や訓練所,研究所といったさまざまな部屋は,指でスワイプするだけで別のロケーションに移動できていた。
 資源はマップに点在する鉱脈などから得ることになるが,ここはヒーローNPCの入り口になっているので,クリーチャーやトラップを仕掛けることによる,タワーディフェンス的な要素で対抗することになる。

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 面白いのは,PvPモードも用意されていることで,オフラインの状態でも,ほかのプレイヤーのダンジョンに押し入って,略奪や破壊を行うことができるという。もちろん,寝ているうちにダンジョンが破壊されてスッカラカンというのでは困るので,スカルスキ氏によれば「負けた場合にはホンの少しのゴールドを失うだけで,ダンジョンを作り直すなどの必要はないよう心掛けている」そうだ。

 なお本作は,Free-to-Playのゲームとして公開され,ゴールドや特殊施設などのインゲームアイテムを販売することになるという。この冬は,ダンジョン経営者としてモバイル端末を片手にじっくりと遊んでみたいところだ。

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