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連載
スマホゲームのセルラン分析(2025年1月2日〜1月8日)。今週の1位は「モンスト」。2024年の年間国内収益ランキングも
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Sensor Towerのデータによると,2024年におけるスマートフォン向けゲームの国内収益は約1兆2400億円にのぼる。そんな世界有数のスマホゲーム大国である日本で,いま最も売れているタイトルをはじめとした,さまざまなデータを毎週お届けするのが,本連載「スマホゲームのセルラン分析」だ。
スマホゲームの国内収益ランキング
(2025年1月2日〜1月8日)
順位 | 前週 | タイトル | DL数の成長率 (前週比) |
収益の成長率 (前週比) |
---|---|---|---|---|
1 | 3 | モンスターストライク | 10% | 31% |
2 | 2 | Fate/Grand Order | 12% | -43% |
3 | 4 | Pokémon Trading Card Game Pocket | -19% | -44% |
4 | 6 | 学園アイドルマスター | -25% | -21% |
5 | 8 | 原神 | -13% | -18% |
6 | 5 | ラストウォー:サバイバル | 5% | -43% |
7 | 1 | プロ野球スピリッツA | -26% | -60% |
8 | 20 | LINE:ディズニー ツムツム | -53% | 58% |
9 | 10 | ドラゴンクエストウォーク | 8% | -16% |
10 | 7 | ウマ娘 プリティーダービー | -27% | -43% |
11 | 13 | 荒野行動 | -3% | -7% |
12 | 11 | 勝利の女神:NIKKE | 16% | -35% |
13 | 15 | eFootball 2024 | -20% | -24% |
14 | 18 | にゃんこ大戦争 | -22% | -10% |
15 | 16 | ホワイトアウト・サバイバル | 4% | -28% |
16 | 84 | 鳴潮 | 192% | 264% |
17 | 21 | ロイヤルマッチ | -12% | -19% |
18 | 9 | 呪術廻戦 ファントムパレード | -1% | -57% |
19 | 14 | パズル&ドラゴンズ | -11% | -48% |
20 | 25 | ONE PIECE バウンティラッシュ | -26% | -13% |
21 | 22 | ドラゴンボールZ ドッカンバトル | -22% | -44% |
22 | 28 | プロジェクトセカイ | -34% | -35% |
23 | 12 | 崩壊:スターレイル | -17% | -67% |
24 | 17 | ヘブンバーンズレッド | -63% | -61% |
25 | 24 | あんさんぶるスターズ!!Music | -47% | -46% |
26 | 27 | キノコ伝説:勇者と魔法のランプ | -9% | -42% |
27 | 38 | 妖怪ウォッチ ぷにぷに | -31% | -23% |
28 | 23 | ゼンレスゾーンゼロ | -46% | -53% |
29 | 46 | 転生したらスライムだった件 魔王と竜の建国譚 | -41% | -16% |
30 | 26 | ドラゴンボール レジェンズ | -35% | -47% |
31 | 34 | Pokémon GO | -20% | -38% |
32 | 29 | パズル&サバイバル | 50% | -50% |
33 | 42 | ブルーロック Project: World Champion | 20% | -24% |
34 | 49 | ガーデンスケイプ | 3% | -14% |
35 | 37 | ディズニー ツイステッドワンダーランド | -14% | -38% |
36 | 39 | ドラゴンクエストタクト | -8% | -35% |
37 | 57 | ブロスタ | -33% | 1% |
38 | 48 | LINE ポコポコ | -74% | -23% |
39 | 52 | モンスターハンターNow | -7% | -21% |
40 | 47 | メメントモリ | 71% | -34% |
41 | 58 | トゥーンブラスト | -20% | -19% |
42 | 41 | 信長の野望 覇道 | -41% | -44% |
43 | 45 | ロマンシング・サガ・リ・ユニバース | -27% | -43% |
44 | 72 | 信長の野望 出陣 | -9% | -10% |
45 | 19 | 七つの大罪 光と闇の交戦 | -72% | -71% |
46 | 44 | グランブルーファンタジー | -54% | -47% |
47 | 63 | 放置少女 | -16% | -24% |
48 | 73 | Identity V | -21% | -8% |
49 | 36 | ブルーアーカイブ | -33% | -58% |
50 | 68 | ホームスケイプ | 8% | -22% |
※データはSensor Towerから引用
※App StoreとGoogle Playが集計対象。PC/コンシューマ版のデータは含まれていない
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国内収益ランキング1位は「モンスターストライク」(iOS / Android)だ。新キャラクター「エル」が登場するガチャ「新春!特別おまけ付き 超・獣神祭」を1月1日から開催し,前週比で収益を31%伸ばした。
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「鳴潮」(iOS / Android)は,Ver2.0「静寂を讃える歌」を1月2日に実装した。新キャラクター「カルロッタ」のピックアップガチャも開催され,前週比264%の増収を達成した。
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大型アップデートで「鳴潮」がいよいよPS5に対応。2025年1月2日に始動する“Ver2.0”の見どころを開発チームに聞いた
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KURO GAMESがサービス中のオープンワールドアクションRPG「鳴潮」の大型アップデート,Ver2.0「静寂を讃える歌」が,2025年1月2日に実装される。本稿ではVer2.0で実装される新要素を紹介すると共に,開発チームへのメールインタビューをお届けする。
なお,多くのスマホゲームが1月1日に収益のピークを迎えたため,今週はTop50のうち46タイトルが前週比で収益を減らしている。
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2024年のスマホゲーム年間国内収益ランキング
(2024年1月1日〜12月31日)
今回は,2024年のスマホゲーム年間国内収益ランキングを紹介しよう。日本のApp StoreとGoogle PlayにおけるIAP(アプリ内購入)収益を参照している。
順位 | 前年 | タイトル | DL数の前年比 | 収益の前年比 |
---|---|---|---|---|
1 | 1 | モンスターストライク | -31% | -3% |
2 | 3 | Fate/Grand Order | -31% | -25% |
3 | 2 | ウマ娘 プリティーダービー | -31% | -32% |
4 | 6 | パズル&ドラゴンズ | -15% | 0% |
5 | 604 | ラストウォー:サバイバル | 1835% | 26204% |
6 | 4 | プロ野球スピリッツA | -34% | -35% |
7 | 10 | 崩壊:スターレイル | -52% | 21% |
8 | 5 | ドラゴンクエストウォーク | -14% | -25% |
9 | 7 | 原神 | -33% | -30% |
10 | 15 | eFootball 2024 | -6% | 21% |
11 | - | キノコ伝説:勇者と魔法のランプ(2024年2月リリース) | - | - |
12 | 25 | ロイヤルマッチ | -32% | 73% |
13 | 9 | Pokémon GO | -9% | -21% |
14 | 8 | 勝利の女神:NIKKE | -53% | -40% |
15 | 14 | 荒野行動 | 13% | -3% |
16 | 11 | ドラゴンボールZ ドッカンバトル | 8% | -15% |
17 | - | 学園アイドルマスター(2024年5月リリース) | - | - |
18 | - | Pokémon Trading Card Game Pocket(2024年10月リリース) | - | - |
19 | 17 | ONE PIECE バウンティラッシュ | -40% | -13% |
20 | 114 | ホワイトアウト・サバイバル | 172% | 536% |
21 | 12 | ブルーアーカイブ | -25% | -26% |
22 | 16 | パズル&サバイバル | 30% | -28% |
23 | 13 | プロジェクトセカイ | -33% | -33% |
24 | 20 | LINE:ディズニー ツムツム | 11% | -9% |
25 | 19 | あんさんぶるスターズ!!Music | -39% | -28% |
※データはSensor Towerから引用。データのない箇所は「-」と記載
※App StoreとGoogle Playが集計対象。PC/コンシューマ版のデータは含まれていない
Sensor Towerのデータによると,2024年におけるスマホゲームの国内収益は,前年比6%減の約78億9000万ドル(約1兆2400億円)だ。総ダウンロード数は前年とほぼ変わらず,約6億3000万回である。
1位は,2年連続で「モンスターストライク」となった。ダウンロード数は前年比で31%減少したが,収益は3%の微減にとどまった。月別に見ると,正月イベントが開催される1月の収益が最も高く,そのほかの月は比較的安定した収益を記録している。
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新作タイトルは,「キノコ伝説:勇者と魔法のランプ」が11位,「学園アイドルマスター」が17位,「Pokémon Trading Card Game Pocket」が18位にランクイン。
とくに,2024年10月30日にリリースされた「Pokémon Trading Card Game Pocket」が,約2か月しか集計期間がなかったにもかかわらず,多くのタイトルを年間収益で上回っていることに驚かされる。
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また,今回のランキングでは「ラストウォー:サバイバル」の前年比2万6204%増収というパフォーマンスが目立っている。2023年8月にリリースされたタイトルだが,2024年から本格的に広告を展開したことで,大きく収益を伸ばした。
日本での収益が2024年初頭から急増している「ラストウォー:サバイバル」。SNSでの動画広告が功を奏し,プレイ継続率はアメリカに次ぐ高さに
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Sensor Towerは本日,スマホ向け4Xサバイバルゲーム「ラストウォー:サバイバル」の収益に関するレポートを公開した。2023年8月から2024年3月までの本作の市場別収益シェアでは,日本はアメリカ,韓国に次ぐ3位だが,日本市場での同ジャンルゲームの収益を見ると,好調な様子が分かるという。
Sensor Tower 日本語公式サイト
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