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Epic Gamesが人気オンラインゲーム「ロケットリーグ」の開発と運営で知られるPsyonixを買収
なお,2019年後半にEpic Gamesストアにて「ロケットリーグ」の販売がスタートするが,Steam向けのサービスも継続していくとのことで,6月21日から23日にかけてニュージャージー州で開催されるRocket League Championship Seriesにも支障はないという。
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2000年にノースカロライナ州で設立されPsyonixだが,当初はパブリッシャにキャンセルされるプロジェクトが相次ぎ,2003年から2005年にかけては、同社の創設者であるデイヴ・ヘイジウッド(Dave Hagewood)氏が自らEpic Gamesの契約プログラマーとして報酬を得なければならなかったほど。
2008年にはカリフォルニア州サンディエゴに移り,スクウェア・エニックスからアクションゲーム「Nosgoth」をリリースしたものの,その後はPCやモバイル向けにセルフパブリッシングタイトルを細々と開発するなど,苦労を重ねてきた。
しかし,2015年にリリースしたPS4版「ロケットリーグ」が大きな人気を博し,「車を使った3対3で行うサッカー」という分かりやすいコンセプトのもと,PCやPS4,Nintendo Switchなどのプラットフォームに向けても広く展開。クロスプラットフォーム化も推し進められており,定期的なトーナメントも開催,現時点で5700万人ものプレイヤーを有する人気の競技ゲームへと成長した。
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Epic Gamesは,伝統のFPSシリーズ「Unreal」のベーステクノロジーである「UnrealEngine」の開発元として知られている。また,今年からサービスを開始したPC向けのオンライン配信サービス「Epic Games Store」は,「Fortnite」の人気もあって着実に定着している様子だ。近年はゲームエンジン向けのテクノロジーを保有するメーカーの買収を進めていたが,2008年のChair Entertainment以来,実に11年振りにゲームデベロッパを傘下に収めることとなった。
関連サイト
「ロケットリーグ 日本語版」公式サイト
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- ライター:奥谷海人
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