<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>
エステルの「2次スキン」が追加!
さらに、新ダイサー「サツキ」実装を含むアップデートを実施!
NGELGAMES Co., Ltd.(本社:韓国)は、Android/iOS端末向けゲームアプリ戦略と選択のボードRPG『ロードオブダイス』において、2020年6月16日 (火) より、エステルの「2次スキン」が追加、さらに、新ダイサー「サツキ」実装を含むアップデートを実施したことをご案内たします。
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https://lordofdice.jp/s/qje5k
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■エステルの「2次スキン」が追加!
2020年6月16日(火)より、エステルの「2次スキン」を追加いたしました。この機会に是非、かわいく着飾ったエステルの新しい姿を堪能しましょう!
![画像集#001のサムネイル/「ロードオブダイス」,エステルの「2次スキン」が追加。新ダイサー「サツキ」も実装](/games/388/G038822/20200616045/TN/001.jpg) エステル(2次スキン) |
![画像集#004のサムネイル/「ロードオブダイス」,エステルの「2次スキン」が追加。新ダイサー「サツキ」も実装](/games/388/G038822/20200616045/TN/004.jpg) エステル(SD) |
■伝説の花の精霊、新ダイサー「サツキ」実装!
2020年6月16日(火)より、新ダイサー「サツキ」が登場します。伝説の花の妖精とはいったい・・・詳細は、ゲーム内のストーリーをご確認ください。
■新ダイサー「サツキ」
春の訪れと恋の喜びを教えて差し上げます。
次元が歪んだことにより塔の中の空間も歪み、外部の力を取り込むことができた。外部の力を取り込んだことにより、花の精霊として完全な力を取り戻すことができた。自分の力を取り戻したサツキは、つぼみであった花を満開にして塔に春を呼び込み、塔の中は春の芳しい香りで満たされた。そうしているうちに、この塔から出て本当の春を迎えることができるかも知れないという希望が生まれてきた・・・
彼女はその後どう行動するのか・・・
詳細はサツキのストーリーをご確認ください。
![画像集#003のサムネイル/「ロードオブダイス」,エステルの「2次スキン」が追加。新ダイサー「サツキ」も実装](/games/388/G038822/20200616045/TN/003.jpg) ★5 |
![画像集#005のサムネイル/「ロードオブダイス」,エステルの「2次スキン」が追加。新ダイサー「サツキ」も実装](/games/388/G038822/20200616045/TN/005.jpg) ★5 SDキャラクター |
![画像集#007のサムネイル/「ロードオブダイス」,エステルの「2次スキン」が追加。新ダイサー「サツキ」も実装](/games/388/G038822/20200616045/TN/007.jpg) ★6 |
![画像集#008のサムネイル/「ロードオブダイス」,エステルの「2次スキン」が追加。新ダイサー「サツキ」も実装](/games/388/G038822/20200616045/TN/008.jpg) ★6 SDキャラクター |
![画像集#009のサムネイル/「ロードオブダイス」,エステルの「2次スキン」が追加。新ダイサー「サツキ」も実装](/games/388/G038822/20200616045/TN/009.jpg) ★6(限界超越) |
![画像集#010のサムネイル/「ロードオブダイス」,エステルの「2次スキン」が追加。新ダイサー「サツキ」も実装](/games/388/G038822/20200616045/TN/010.jpg) ★6(限界超越)SDキャラクター |
新ダイサー「サツキ」の詳細はこちら
https://lordofdice.jp/official/2020/06/16/0616_newdicer/
■バランス調整実施!! 10種類のダイサーのバランスを調整!
2020年6月16日(火)より、以下のダイサーのバランスを調整いたします。バランス調整されたダイサーをチェックしチームに編成してみましょう!
■変更内容一覧
スキル変更ダイサー1:ラス |
移動スキル フルチャージの調整 |
変更前 |
以前装着していたダイサーの攻撃力の50%をダメージ増加に使用。1ターンの間、防御状態になり、相手の攻撃力が最も高いダイサーの移動スキルと攻撃力を1回使用されるまで封印する。 |
変更後 |
以前装着していたダイサーの攻撃力の50%をダメージ増加に使用。2ターンの間、防御状態になり、相手の攻撃力が最も高いダイサーの移動スキルと攻撃力を1回使用されるまで封印する。 |
バトルスキルの調整 |
変更前 |
ダイスを操作する全てのバトルスキルを無効化し、敗北時は2ターンの間防御状態になる。 |
変更後 |
ダイスを操作する全てのバトルスキルを無効化し、敗北時は3ターンの間防御状態になる。 |
スキル変更ダイサー2:ポセイドン |
移動スキル フルチャージの調整 |
変更前 |
攻撃力 30%増加。3ターン間、水の盾効果を追加。(水の盾:ダメージ 25%軽減。HP25%回復) |
変更後 |
攻撃力 30%増加。4ターン間、水の盾効果を追加。(水の盾:ダメージ 25%軽減。HP25%回復) |
スキル変更ダイサー3:ゲブ |
残影スキルの調整 |
変更前 |
ダメージを受けると60%の確率で1ターンの間アースシールドを生成する。 |
変更後 |
ダメージを受けると60%の確率で2ターンの間アースシールドを生成する。 |
スキル変更ダイサー4:ブランシェ |
移動スキルの調整 |
変更前 |
受けたダメージ3500あたり25%を無効化する。最大75%まで適用される。 |
変更後 |
受けたダメージ3500あたり20%を無効化する。最大60%まで適用される。 |
移動スキル フルチャージの調整 |
変更前 |
受けたダメージ3500あたり30%を無効化する。最大90%まで適用される。 |
変更後 |
受けたダメージ3500あたり25%を無効化する。最大75%まで適用される。 |
残影スキルの調整 |
変更前 |
[一撃必殺]で受けたダメージを90%以上無効化した場合、HPが1100回復する。 |
変更後 |
[一撃必殺]で受けたダメージを75%~20%以上無効化した場合、HPが1100回復する。 |
スキル変更ダイサー5:ニア |
移動スキルの調整 |
変更前 |
ダメージが20%増加する。自身を含む10面ダイサーが2体以上の場合攻撃力が20%増加し、3体以上の場合HPが1000回復し、4体以上の場合開始時のみ全体HPが5000増加する。 |
変更後 |
ダメージが25%増加する。自身を含む10面ダイサーが2体以上の場合攻撃力が25%増加し、3体以上の場合HPが2000回復し、4体以上の場合開始時のみ全体HPが5000増加する。 |
移動スキル フルチャージの調整 |
変更前 |
ダメージが20%増加する。自身を含む10面ダイサーが2体以上の場合攻撃力が20%増加し、3体以上の場合HPが1000回復し、4体以上の場合開始時のみ全体HPが3000増加する。 |
変更後 |
ダメージが25%増加する。自身を含む10面ダイサーが2体以上の場合攻撃力が30%増加し、3体以上の場合HPが2000回復し、4体以上の場合開始時のみ全体HPが3000増加する。 |
スキル変更ダイサー6:ヌヤカ |
移動スキルの調整 |
変更前 |
相手のHPが50%以下の場合、ダメージが30%増加する。 |
変更後 |
相手のHPが50%以下の場合、ダメージが20%増加する。 |
移動スキル フルチャージの調整 |
変更前 |
相手のHPが50%以下の場合ダメージが40%増加し、2ターンの間相手を防具破壊状態にする。 |
変更後 |
相手のHPが50%以下の場合ダメージが30%増加し、2ターンの間相手を防具破壊状態にする。 |
残影スキルの調整 |
変更前 |
相手が装着したダイサーの攻撃力 100%分の追加ダメージを与え、相手が装着したダイサーのHPの50%分HPが回復する。 |
変更後 |
相手が装着したダイサーの攻撃力 35~80%分の追加ダメージを与え、相手が装着したダイサーのHPの3~30%分HPが回復する。 |
スキル変更ダイサー7:クロード |
バトルスキルの調整 |
変更前 |
自分のダブルダイスが3ずつ増加し、反撃発動数値が2増加する。 |
変更後 |
自分のダブルダイスが2ずつ増加し、反撃発動数値が2増加する。 |
スキル変更ダイサー8:エラーム |
移動スキル フルチャージの調整 |
変更前 |
3ターンの間、吸血状態にする。吸血は攻撃力の40%分ダメージを与え、与えたダメージの50%分HPが回復する。 |
変更後 |
3ターンの間、吸血状態にする。吸血は攻撃力の40%分ダメージを与え、与えたダメージの100%分HPが回復する。 |
バトルスキルの調整 |
変更前 |
相手のダブルダイス2つが4ずつ減少する。 |
変更後 |
相手のダブルダイスが2ずつ減少する。 |
スキル変更ダイサー9:セブン |
残影スキルの調整 |
変更前 |
2ターンの間、相手を地震状態にする。地震は移動した1マスあたり450ダメージを受けるが、倒すことはできない。 |
変更後 |
2ターンの間、相手を地震状態にする。地震は移動した1マスあたり180~760ダメージを受けるが、倒すことはできない。 |
スキル変更ダイサー10:アルラウネ |
移動スキル フルチャージの調整 |
変更前 |
全体HPの20%を回復し、ダメージを受けると3ターンの間相手を毒状態にする。 |
変更後 |
全体HPの15%を回復し、ダメージを受けると3ターンの間相手を毒状態にする。 |
バランス調整の詳細はこちら
https://lordofdice.jp/official/2020/06/16/0616_changedicerskill/
■新ストーリー「最後の戦闘1」実装!気になるストーリーを今すぐチェックしよう!
2020年6月16日(火)より、「前哨戦」の続きを公開!気になるストーリーを今すぐチェックしましょう!
最後の戦闘1
各種アップデートの詳細はこちら
https://lordofdice.jp/official/2020/06/16/0616_update/