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  • DICE
  • 発売日:2018/11/20
  • 価格:スタンダードエディション:6264円,デラックスエディション:1万584円(いずれも税込)
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11月15日配信のパッチで「Battlefield V」がDirectX Raytracing対応を実現。ただし若干の制限あり
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印刷2018/11/15 13:02

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11月15日配信のパッチで「Battlefield V」がDirectX Raytracing対応を実現。ただし若干の制限あり

画像集 No.001のサムネイル画像 / 11月15日配信のパッチで「Battlefield V」がDirectX Raytracing対応を実現。ただし若干の制限あり
 北米時間2018年11月14日,NVIDIAは,PC版「Battlefield V」(以下,BFV)の11月15日のアップデートで,本作がDirectX Raytracing(以下,DXR)対応を果たすと発表した(関連リンク)。
 これによりBFVはDXR対応となり,必要な環境を整えればゲーム中にリアルタイムレイトレーシングを有効化できるようになるわけだ。


 DXRの利用に必要なのは,

  • Windows 10 October 2018 Updateを適用した(ビルド1809以降の)Windows 10(関連記事
  • GeForce RTX 20シリーズ搭載グラフィックスカード
  • 「GeForce 416.94 Driver」以降のグラフィックスドライバ(関連記事
  • 11月15日以降のBFVパッチ

の4つ。DXRを有効化した状態でBFVをプレイするにあたっての必須および推奨環境について,NVIDIAは以下のとおり案内している。

【必要環境】
  • GPU:GeForce RTX 2070以上
  • CPU:Core i5-8400およびRyzen 5 2600以上
  • メインメモリ容量:12GB以上
  • OS: 64bit版Windows 10(October 2018 Update適用済み)

【推奨環境】
  • GPU:GeForce RTX 2080以上
  • CPU:Core i7-8700およびRyzen 7 2700以上
  • メインメモリ容量:16GB以上

 ハードウェアとソフトウェアをセットアップしたら,BFVのグラフィックス設定画面でDirectX 12を有効にする。そのうえで,プロンプトが表示されたらゲームを再起動。そして「Advanced Settings」からDXRを有効化して,詳細レベルの「DXR Reflections Quality」を選択する。環境設定は以上だ。

 なおNVIDIAは告知記事の中で,これはBFVにおけるDXR対応として「最初のリリース」であることを強調している。
 実際,現時点では「DXRレイトレース・リフレクション」の品質を「Low」(低)にする必要があり,「Medium」(中)以上にすると性能面での問題が発生するという。また,それと比べて優先度は下がるものの,DXR有効時は「Chromatic Aberration」(色収差),「Film Grain」(粒状性),「Vignette」(周辺減光),「Lens Distortion」(レンズの歪み)といったエフェクトを無効にすることもNVIDIAは推奨している。DXRを有効化してBFVを遊ぼうと考えている人は頭に入れておこう。

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 日本時間2018年10月3日,「DirectX Raytracing」の新規サポートを含むWindows 10大型アップデート「October 2018 Update」の配信が始まった。つまり,Windows 10がリアルタイムレイトレーシングに対応したわけだが,それが何を意味するのかまとめてみたい。

[2018/10/03 12:41]

GeForce公式blogの関連ポスト「Battlefield V DXR Real-Time Ray Tracing Available Now」(英語)

Electronics ArtsのBattlefield V公式サイト

  • 関連タイトル:

    Battlefield V

  • 関連タイトル:

    GeForce RTX 20,GeForce GTX 16

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