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印刷2023/05/18 21:10

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バイクレースゲーム最新作「MotoGP 23」,より自由なキャリア構築が可能となる“ターニングポイント”など最新情報を公開

 PLAIONは本日(2023年5月18日),同社が6月8日に発売を予定しているバイクレースゲーム「MotoGP 23」PC / PS5 / Xbox Series X|S / Nintendo Switch / PS4 / Xbox One)の最新情報を公開した。

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 本作は,イタリアのMilestoneとDorna Sportsが手がける「MotoGP」シリーズ最新作だ。オートバイによるモータースポーツ「ロードレース世界選手権」を再現した作品で,本作では2023年シーズンのすべての公式ライダーとコースを収録する。

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 プロライダーとしての人生を歩める「キャリアモード」には,プレイヤーの判断によって,より自由なキャリア構築が可能となる「ターニングポイント」が追加される。ターニングポイントは,キャリアを左右する重要な要素となり,各シーズンの目標はレースの勝敗だけでなく,バイクの開発にも影響を及ぼすものもあるという。そのため,複数シーズンにわたる長期的な計画を立てて挑む必要も出てくるとのこと。

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 また,キャリアモードでは,チームマネージメントよりもライダーに焦点が当てられており,ほかのライダーとの関係性が大切となり,プレイヤーのレース中の行動がAIの反応に影響を与えるようだ。プレイヤーが攻撃的なドライビングをすれば,AIも同様の態度をとるようになるという。レース中のほかのライダーとの関係性も,キャリアを積んでいく上で大きなポイントになりそうだ。

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 ほかにも,プレイヤーのライディングをサポートする「ニューラルエイドシステム」が搭載される。このシステムは,アクセル,ブレーキング,ハンドリングなどといったバイクの運転技術をアシストすることで,より没入感のあるライディング体験を実現するというもの。これにより,プレイヤーの力量に応じたゲームプレイが可能となる。もちろん,アシスト機能はいっさい使わずにプレイできる。

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「MotoGP 23」公式サイト




本格ロードレースゲーム『MotoGP 23』
人間関係がカギとなる新システム

PLAION株式会社は、イタリアの会社であるMilestoneとDorna Sports S.Lが、「MotoGP」シリーズの最新作『MotoGP 23』(以後、本作)の最も重要な機能であるキャリアモードに関して、新たな情報を公開したことをお知らせいたします。

また本作では、前作までの要素に加え、リアルかつダイナミックなソーシャル機能と、新たなニューラルエイドシステムが追加されました。新たなニューラルエイドシステムは、リアルな体験を提供しつつ、より遊びやすいものにする画期的なシステムとなっており、全てのプレイヤーが本作を楽しめます。

ニューラルエイドシステム

ニューラルエイドシステムは、ニューラルネットワーク(神経回路をモデルにした数理モデル)を利用した先進的な AI サポートシステムであり、新規プレイヤーが本作をより深く理解するための手助けをするものです。本機能は、ブレーキング、アクセル、ハンドリングなどといったバイクの運転技術をアシストすることで、シームレスでより没入感のある現実と同様のライディング体験を実現します。本システムを通じて、プレイヤーは各セクションをより速く、より効果的に走る方法を学べ、最速でトラックを走り抜けられるようになります。
一方、MotoGPアカデミーでは、本機能を使用せずに、オリジナルなライディングスタイルやパフォーマンスをより向上させる高度な方法を模索することも可能です。プレイヤーの力量に応じたゲームプレイが楽しめます。

多種多様なキャリア

本作のキャリアモードは「MotoGP」のステップアップカテゴリークラスである「Moto3」のチャンピオンシップの終わりから始まります。「Moto3」はゲームのメカニクスを把握する最適なクラスです。1年目のこのクラスの成績によって、次のシーズンを同じクラスで過ごすか、「Moto2」、「MotoGP」といった上位クラスに挑戦できるかが決まります。

必ずしも上位クラスに挑戦する必要はなく、多種多様なバイクの物理性を味わいたい場合や全てのライダーと勝負したい場合は、既存のクラスを選択することができます。
そのほか、各シーズンの開幕前に、10ラウンドの短いカレンダーと世界選手権の全21戦を含む公式カレンダー※のどちらかでプレイするかの選択も可能です。
※キャリアモードには、カザフスタンGPとインドGPが含まれます。

キャリアを決定するターニングポイント

『MotoGP 23』では、キャリアを左右する重要な意思決定の場である「ターニングポイント」が存在します。各シーズンにおいて設定される目標は大きく異なり、達成結果に準じて毎年変わっていくため、最終的にはあなた独自のキャリアとなっていくでしょう。
各シーズンの目標はレースの勝敗だけではなく、バイクの開発にも影響を及ぼします。
複数シーズンにわたる長期的な計画が、単シーズンでは味わうことができない、より複雑な体験を生むことでしょう。

変化していくソーシャルネットワーク

『MotoGP 23』のキャリアモードは、チームマネージャーではなく、ライダーに焦点を当てている独自のものです。キャリアモードでは、他のライダーとのソーシャルな関係性が大切であり、プレイヤーの行動がAIのレース中の反応に影響を与えます。
例えば、プレイヤーがトラック上で攻撃的すぎた場合、AIはあなたにもっと適切な行動をするように求めます。プレイヤーが、それに従うか、より攻撃的に対応するかは自由に選択できますが、攻撃的な対応をした場合、AI も同様の態度をとるようになります。長期的に他のライダーとネガティブな関係であることは、同盟を結ぶことが難しくさせ、より困難な状況へプレイヤーを陥らせるでしょう。

ダイナミックなチーム編成

MotoGP 23では、他のチームへの関係性以外の理由でも、良い評判を得ることが重要です。なぜなら、評判はチームから選手に与えられる目標にも影響するからです。目標を達成できないと、シーズン終了後に解雇される可能性もあるので注意しましょう!
本作では、現実と同様に、各チームのドライバーのポジションは2つしかありません。公式ライダーとの競争に勝ち抜き、自分の価値を証明しないといけません。

そのほかにも、Ducati チームに入るには、Team Gresini MotoGP、Pramac Racing、VR46 Racingといったサテライトチームで実力を証明する必要があり、また、GasGas Factory Racingのような新規参入チームは、チャンピオンシップ終了時に15位以内に入ることを目標としているなど、現実と同様のきめ細やかな設定が存在します。夏休み前にトップ10を達成し、KTMのオフィシャルチームと同じバイク開発アップグレードを獲得しましょう。
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