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ドラゴンクエストモンスターズ3 魔族の王子とエルフの旅公式サイトへ
  • スクウェア・エニックス
  • 発売日:2023/12/01
  • 価格:通常版(パッケージ/ダウンロード):7678円(税込)
    マスターズ版(パッケージ/ダウンロード):1万1198円(税込)
    超マスターズ版(パッケージのみ):1万4003円(税込)
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印刷2023/09/08 11:00

プレイレポート

[プレイレポ]「ドラゴンクエストモンスターズ3 魔族の王子とエルフの旅」,シリーズの楽しさはそのままに便利機能でより遊びやすくなった

 「ドラゴンクエストモンスターズ3 魔族の王子とエルフの旅」の序盤を先行プレイする機会が得られたので,インプレッションをお届けする。2023年12月1日に発売を控えた本作は,「ドラゴンクエストモンスターズ(以下,DQモンスターズ)」シリーズ25周年を記念した作品であり,「ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3 プロフェッショナル」からは7年ぶりとなる家庭用ゲームの新作だ。ハードはNintendo Switchで,より向上したグラフィックスとシステムで遊びやすくなった。

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「ドラゴンクエストモンスターズ3 魔族の王子とエルフの旅」公式サイト



シリーズの楽しさはそのままに,充実した便利機能でより遊びやすく


 「ドラゴンクエストモンスターズ」シリーズは,「ドラゴンクエスト」シリーズに登場するモンスターを育成・配合して最強のモンスターマスターを目指していくスピンオフ作品だ。

 「ドラゴンクエスト」シリーズのモンスターたちと一緒に冒険できるのはもちろん,育てたモンスターどうしを配合することで,より強力なモンスターを生み出すこともできる。また,配合時には,スキルの引継ぎなどもでき,自分好みのモンスターにチューニングすることも可能と,本作ならではの面白さがある。

 「ドラゴンクエストモンスターズ3 魔族の王子とエルフの旅」の主人公は,何と「ドラゴンクエストIV 導かれし者たち」のピサロ。父である魔王から“魔物を攻撃できなくなる”呪いを掛けられた彼はモンスターマスターとなり,心優しいエルフの娘ロザリーや手癖の悪い魔法研究家のベネットたちとともに魔界で大冒険を繰り広げることになる。

魔王の血を引くピサロ。言うまでもなく「ドラゴンクエストIV 導かれし者たち」のピサロと同一人物だ
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心優しいエルフの娘ロザリー
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魔法研究家のベネットはちょっと手癖が悪く,魔法だけでなく盗みも働くようだが……?
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 今回体験できたのは物語の序盤ステージとなる「甘味楼の魔界・初級」。本作の魔界はバラエティ豊かな場所のようで,甘味楼の魔界はお菓子でできた世界となっている。スポンジケーキの地面にはマカロンやドーナツが転がり,キャンディバーの木の幹に綿菓子のような葉っぱが茂っている。

 フィールドには時間の流れと天候の要素が存在し,時間の流れは春夏秋冬の四季として表現され,季節によってフィールドに出現するモンスターも変化する。甘味楼の魔界では季節が変わると地形のお菓子も変わり,春のケーキやドーナツはイチゴ味を思わせるピンク,夏は抹茶の緑色,秋はビターチョコの茶色……というように移り変わっていく。

甘味楼の魔界の春。全体的にイチゴ味っぽい
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こちらは夏。抹茶味風のカラーが眩しい
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 また,天候についても,雨のようにアメが降ってくるというお菓子の世界ならではの表現になっており,見た目に可愛らしく美味しそうだ。本作ではモンスターに乗る「ライド」システムがなく,フィールドマップのギミックは主に季節絡みのものが用意されている。

天候変化では,雨ならぬアメが降ってくる
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 甘味楼の魔界の場合,夏には蔦が伸びて高台に登れるようになったり,冬には川や湖が凍ることでほかの季節ではいけない場所にいけるようになったりと,季節ごとのマップ探索を楽しめそうだ。

マップには高低差があり,タンポポの綿毛のようなギミックで飛んで行ける場所も。飛び降りることも可能でダメージは受けない
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甘味楼の魔界・初級には村があり,そこに住むモンスターたちと会話できる
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甘味楼の魔界は,ダンジョンもお菓子でできている
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 フィールドにはモンスターがうろついており,触れることでバトルに突入する。バトルはもちろん「ドラゴンクエスト」シリーズの伝統であるターン方式。AIに判断を任せる「作戦」での戦闘に加えて,「命令」でモンスターに個別に指示を出せるほか,戦闘自体をオートで進められる「おまかせ戦闘」も用意されている。

 AIについては,「ガンガンいこうぜ」「いのちだいじに」「せんりょくうばえ」といった作戦での指示に加え,技の使用頻度を指定できる「AI特技」のシステムも健在。今回は技ごとに◎・○・×の3段階で切り替えることができ,活用することでスムーズに戦闘を行える。

 また,戦闘スピードを上げられるシステムもあり,今回の体験会では2倍速で戦闘を行えた。2倍速+おまかせ戦闘を使えば,サクサクとテンポよくバトルが進むので,レベル上げなどもストレスなくできそうだ。

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甘味楼の魔界に住む「スライムコロネ」。「ドラゴンクエストX オンライン」に登場した「スライムつむりコロネ」とは別物のようだ
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手動で命令を出すこともでき,その際には攻撃目標や支援対象が分かりやすく表示される
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 本作ではモンスターがピンチに陥ると「バースト」状態になることがある。バーストしたモンスターは数ターンの間,能力アップや行動回数増加といった効果が得られるため,大逆転も可能。ボス戦やギリギリの接戦をより楽しめる新要素といった印象だ。

ピンチに陥ると「バースト」状態に。数ターンの間パワーアップする
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 「DQモンスターズ」シリーズの戦闘で見どころとなるのが,モンスターのスカウトだ。「スカウトアタック」を仕掛けてモンスターを仲間にする行動で,こちらのかしこさや攻撃力から確率が算出される。

 肉などのアイテムを与えたり,HPを減らしたりして下準備を整え,ここぞという時に狙い澄ましたスカウトアタックを放ち,成功するかどうかを見守る。まさに「DQモンスターズ」シリーズらしい楽しさだ。スカウトアタックに失敗しても戦闘終了時にモンスターが起き上がってくることもあり,テストプレイの間もドキドキさせられっぱなしだった。

「スカウトアタック」はモンスターを仲間にするための技
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成功率はさまざまな条件で上げられる
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スカウトアタックが失敗して倒してしまっても,起き上がって仲間になってくれることもある
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フィールド上ではモンスターのシンボルに触れるとバトルが発生する。ここで寝ているスライムベスに触れると,寝ている状態のスライムベスが登場。芸が細かい
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 本作では,モンスターのサイズ要素が一新されている。戦闘に参加するモンスターのサイズが4種類用意されている作品もあったが,本作ではSサイズとLサイズの2種類のみに。1体だけ編成して終わりということはなくなった。モンスターの枠は4つ用意されており,Sサイズが1枠,Lサイズが2枠消費する仕組みだ。

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 また,体験会では見られなかったが,今回Sサイズで出会ったモンスターもLサイズにすることができるようだ。もちろん,Lサイズのモンスターは能力値の上限が高いようで,見た目だけでなく,戦闘面においても変化が与えられるのはうれしい要素と言えそうだ。

同じSサイズでも大きさはさまざま。左側のスライムベスは明らかにほかの個体よりも大きく見える
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 育ったモンスターどうしを掛け合わせ,新たなモンスターを作る配合も「DQモンスターズ」の楽しさが詰まった要素だ。今回は配合の組み合わせが一新されており,皆がゼロからのスタートで楽しめる。

 「検索配合」という配合を補助するシステムが充実しており,「仲間にしたことがない」「系統」「ランク」「配合可能な組み合わせに絞る」「ライブラリ登録済みの種族に絞る」「配合する親を一体指定」といった条件を指定して組み合わせを調べられるのがうれしい。

 子どもは親のスキルや未割り振りだったスキルポイントの一部を受け継ぐのだが,長所を伸ばしたり,弱点を補ったり,新しい役割を与えたりと,自分好みのモンスターに育てられる。また,スキルを一括で割り振れる機能も用意されており,細かい部分でストレスを感じさせないつくりになっていた。

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「検索配合」ではさまざまな条件から配合の検索が行える
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 今回は数時間の体験会となったが,2倍速戦闘や検索配合,スキルの一括割り振りといった充実した機能により,快適にプレイできた。試遊範囲が序盤ということで,遊べた要素はほんのごく一部となるが,「DQモンスターズ」らしい要素は十二分に確認でき,充実した試遊体験となった。
 2023年12月1日に発売を予定している本作。今後の情報出しやファンが遊べる機会などにも期待しつつ,発売を待ちたい。

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※掲載画像はすべて開発中のもの

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