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クレーンゲームで手に入れた武器で戦う「ダンジョンクロウラー」,日本からの反響を受けてデモ版が日本語に対応。SNSでは日本限定のキャンペーンもスタート
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印刷2024/04/20 19:29

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クレーンゲームで手に入れた武器で戦う「ダンジョンクロウラー」,日本からの反響を受けてデモ版が日本語に対応。SNSでは日本限定のキャンペーンもスタート

 スイスのStray Fawn Studioは,開発中の「ダンジョンクロウラー」(Dungeon Clawler)について,新たなデモ版をSteamで公開した。合わせて,SNSでのキャンペーンが告知されている。

「ダンジョンクロウラー」公式サイト


 2024第3四半期のリリースが予定されている「ダンジョンクロウラー」は,デッキ構築とローグライクなゲームシステム,そしてクレーンゲームを組み合わせたというユニークなタイトルだ。
 主人公は,ダンジョンロードにお守りとして左手を奪われた1匹のウサギだ。奪われたものを取り返すため,左手に錆びた鉄の爪(Claw)を取り付け,ダンジョンに挑んでいく。タイトルの綴りが通常の“Crawler”ではなく“Clawler”なのはそのためだろう。

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 バトルはターン制で,プレイヤーはクレーンゲームを操作して武器やアイテムをつかみ取り,それらでデッキを構築しながら敵と戦うことになるようだ。

 新たに公開されたデモ版は,日本語にも対応している。これは,発表からわずかな期間で約3万に達したウィッシュリストの登録者に日本人プレイヤーが非常に多く,さらにSNSでの反響も良かったからだ。そのため,デモを急遽アップデートして日本語化したとのこと。Steamのストアページによれば,製品版もテキストとインタフェースが日本語に対応する予定だ。
 ただし,自動的に日本語になるわけではなく,オプション画面で切り替える必要がある。

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 また,デモ版の感想をXでポストすると,抽選で3名にゲーム本編がプレゼントされるという,日本限定のキャンペーンも始まっている。期間は2024年5月5日までだ。

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 さらに,日本語表記の「ダンジョンクロウラー」がゲームジャンルと紛らわしいため,日本向けにサブタイトルをつけることを決定。いくつかの候補の中から,どれがいいかを選んでもらうという,ちょっと珍しい投票も特設Xアカウントで始まっている。詳しくは,以下のリリース文をチェックしてほしい。

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クレーンゲーム+ローグライクデッキ構築ゲームの融合
『Dungeon Clawler(ダンジョンクロウラー)』デモ日本語対応
日本版の正式名を決める投票も開始

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2024年4月19日、Stray Fawn Studioはクレーンゲームとローグライクデッキ構築ゲームを組み合わせた『Dungeon Clawler(ダンジョンクロウラー)』のSteamで新たなデモを公開し、Xで感想をつぶやくとゲーム本編が当たるキャンペーンを開始いたしました。
新たなデモではキャラクターやアイテムが追加され、日本からの反響が大きかったことをうけて日本語対応をいたしました。また、日本で本格的に展開するため、日本でのゲームサブタイトルを決める投票をX上で開始しております。

本作はお馴染みのローグライクなデッキ構築に、日本のゲームセンターでお馴染みの「クレーンゲーム」が融合した新しいゲームです。運に見放されたウサギであるあなたは、怪しげなダンジョンロードに左手を奪われてしまいます。
頼みの綱であるさびついたクロウ(爪)を装着し、失った左手を取り戻す冒険に出ましょう!

本作は早期アクセス開始以来SteamとXboxにて累計200万プレイヤーを記録した街づくりゲーム『The Wandering Village』開発チームの最新作として、SteamにてPCおよびMac向けに2024年の後半に発売予定です。

PV:https://www.youtube.com/watch?v=gBz5NZfXCw4

新キャラも登場、たっぷり遊べる新デモ公開!
『Dungeon Clawler』はローグライクなデッキ構築にクレーンゲームが融合した作品です。クレーンゲームでクロウ(爪)を操作し、景品を掴み取りましょう。得た景品はそのまま装備となり、バトルで使用されます。
最新デモでは金属製品を何でも吸い寄せるマグネットハンドの「スクラッピー」が登場!ダガーでもソードでも、メイスでも、何でも引き寄せる強力マグネットで攻撃してください。でも、大抵の防御アイテムは大抵は木製なので気をつけて。

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Xで感想をポストして、ゲーム本編を当てようキャンペーン!
デモをプレイした感想を「#ダンジョンクロウラー」のタグとともにつぶやくと、ゲームリリース時に製品版が3名様に届くキャンペーン実施!
ご自身でプレイしたURLとともにつぶやくと、当選率は2倍になります。応募期間は2024年4月20日〜2024年5月5日まで。当選はXの@NNoroshiよりDMにてお知らせします。@NNoroshiをフォローしてお待ちください。

Xにて日本版サブタイトルを決める投票開始
本作は発表からわずか18日で30,000ウィッシュリストに到達し、とくに日本からのウィッシュリスト追加が多いため、英語圏のXにて特別にこれを発表するに至りました(※)。
多くの反響の中で、本作を日本で検索すると「ダンジョンクロウラー」という単語がゲームジャンルの検索結果と被ってしまうというフィードバックをいただき、日本ではサブタイトルをつけることといたしました。

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決定にあたって日本の皆さんご意見を参考にするべく、サブタイトルを決める投票をXで5月5日まで行っております。ぜひ、ご参加ください。
アンケートは以下のURLで行っております。
https://twitter.com/StrayFawnStudio/status/1781386364551901425

https://twitter.com/StrayFawnStudio/status/1771496280444768540にて発表


製品情報
ゲーム名:Dungeon Clawler(ダンジョンクロウラー)
ジャンル:デッキ構築ローグライクゲーム(+クレーンゲーム)
対応言語:日本語、英語、フランス語、ドイツ語、スペイン語、韓国語、ポーランド語、ポルトガル語、ロシア語、簡体字、繁体字、トルコ語
PVhttps://www.youtube.com/watch?v=gBz5NZfXCw4
Webhttps://dungeonclawler.com/
Steamhttps://store.steampowered.com/app/2356780/_/


Stray Fawn Studioについて
Stray Fawn Studioはスイスのチューリッヒに拠点を置く、10人のメンバーからなるインディーゲーム開発チームです。ソフトウェア・エンジニアのMicha StettlerとデザイナーのPhilomena Schwabによって設立されました。これまでの作品として、大人気の街づくりゲーム『The Wandering Village』やアクションシミュレーションゲーム『Nimbatus』などがあります。2023年には事業を拡げ、他社開発されたインディーゲームのパブリッシングも行っています。
  • 関連タイトル:

    ダンジョンクロウラー:幸運うさぎと魔法の爪

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