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RDNA 4世代初のGPU「Radeon RX 9070」シリーズは3月6日に世界市場で発売。4KゲームではRX 7900 GREより20〜42%も上回る
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印刷2025/02/28 22:00

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RDNA 4世代初のGPU「Radeon RX 9070」シリーズは3月6日に世界市場で発売。4KゲームではRX 7900 GREより20〜42%も上回る

 米国時間2025年2月28日,AMDは,次世代GPUアーキテクチャ「RDNA 4」ベースの新型GPU「Radeon RX 9070 XT」(以下,RX 9070 XT)と「Radeon RX 9070」(以下,RX 9070)に関する情報を公開した。

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 2025年1月に発表となったRX 9070 XTとRX 9070だが,これまでは名称と2025年第1四半期に登場すること,RDNA 4アーキテクチャの採用といった大雑把な情報だけしか明らかになっていなかった。
 今回の情報公開では,RX 9070 XTとRX 9070の世界市場における発売予定日が3月6日であることが明らかになった。さらに,アーキテクチャにおける特徴や,既存GPUとの性能差なども公表されている。本稿では,これらの情報から概要をまとめてみたい。

発売予定日は3月6日に
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ミドルハイ市場向けに登場するRX 9070 XT/9070


 AMDによると,RX 9070シリーズは,性能面では既存のハイエンド市場向けRadeon「Radeon RX 7900 XT」(以下,RX 7900 XT)と,その下位に位置付けられていた「Radeon RX 7900 GRE」(以下,RX 7900 GRE)の間に位置付けられるGPUであるという。また,解像度3840×2160ドット(以下,4K)から2560×1440ドット(以下,1440p)でゲームを快適にプレイするのに適した製品でもあるそうだ。

RX 9070シリーズの位置付けを示したスライド。RX 7900 XTが登場時に899ドル,RX 7900 GREが549ドルだったので,RX 9070は600〜700ドル台になりそうだ
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 RX 9070シリーズは,TSMCの4nm N4Pプロセスで製造されている。トランジスタ数は約539億個で,これはRX 7900 GREと同じだ。
 RDNA 4アーキテクチャでも,シェーダプロセッサ(以下,SP)16基をひとまとめにした実行ユニットとして,その実行ユニット4基にAI処理ユニット「AI Accelerator」を2基,レイトレーシングユニット「Ray Accelerator」を1基,容量128KBの共有メモリなどを組み合わせて「Compute Unit」(以下,CU)を構成するのは,既存のRDNA 3アーキテクチャと変わらない。CUを2つまとめて「Dual Compute Unit」という単位で管理するのも同様だ。

RX 9070 XTのブロック図
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RDNA 4におけるDual Compute Unitのブロック図
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 RX 9070 XTは,64基のCU(※Dual Compute Unitでは32基)を備えており,SPの総数は16×4×64で4096基になる。一方,RX 9070は,CU数が8基少ない56基となっているため,SP総数は16×4×56で3584基というわけだ。SP数だけなら,RX 7900 GREの5192基のほうがRX 9070 XTよりも約27%多い。

 しかしRDNA 4では,Ray Acceleratorが,RDNA 3の第2世代から第3世代に,AI Acceleratorも第2世代へと進化しており,より高い処理能力を備えているという。とくにRay Acceleratorは,PlayStation 5 ProのGPUが一足先に実現していた,レイ(光線)の衝突判定に使う構造体「BVH8」のハードウェアアクセラレーションにも対応。これらの改良により,レイトレーシング性能は,RDNA 3世代の2倍に達すると,AMDはアピールしている。

RDNA 4におけるレイトレーシングの強化点
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AI Acceleratorは,新たにFP8フォーマットの処理に対応。トータルでの処理性能は2倍に向上したという
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 またRX 9070 XTでは,ゲーム実行時における典型的な動作クロックである「ゲームクロック」が2400MHzに,ブーストクロックは2970MHzとなっている。この動作クロックは,RX 7900 XTのそれぞれ2000MHz,2400MHzよりもかなり高い。
 RX 9070シリーズと,RX 7900 GREおよびRX 7900 XT,そして競合と見なせる「GeForce RTX 4070 SUPER」の主な仕様をにまとめておこう。

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 ちなみに,消費電力である「Total Board Power」の値を見ると,RX 9070 XTはRX 7900 XTよりも低いが,RX 7900 GREよりは高い304Wとなっている。AMDが想定する位置付けからすると,妥当な消費電力といったところだ。ただ,動作クロックを高めているので,プロセス変更による消費電力低減よりは,処理性能の向上を重視したようである。

 これらの強化により,RX 9070 XTは,2世代前のハイエンドGPU「Radeon RX 6900 XT」と比べて,4K解像度で最高画質設定のゲームにおいて51%,同じく2世代前のハイエンドGeForceである「GeForce RTX 3090」よりも26%高い性能を発揮できるという。
 前世代のRX 7900 GREに対しても,4K解像度でのゲーム表示で平均42%もの差を付けているそうだ。

RX 7900 GREのフレームレートを基準に,RX 9070 XTがどれだけ高い性能を示したかのグラフ
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 同様にRX 9070は,2世代前の「Radeon RX 6800 XT」を,4K解像度の最高画質設定で38%,同じく2世代前の「GeForce RTX 3080」よりも26%高い性能を発揮するとのこと。4K解像度における,RX 7900 GREとの比較では,平均で21%も上回ると,AMDはアピールしている。

こちらはRX 9070とRX 7900 GREの性能差を示したグラフ
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 さらにRDNA 4では,AMD独自の超解像技術「FidelityFX Super Resolution 4」(以下,FSR 4)に対応しているのも見どころだ。FSR 4は,RDNA 4のAI Acceleratorを活用する設計となっており,機械学習を利用した超解像処理を行うことで,とくに4Kのような高解像度映像で高いフレームレートを実現するとのこと。

「Warhammer 40,000: Space Marine 2」(以下,Warhammer 4K)におけるRX 9070 XTとFSR 4の効果を示したスライド。4K解像度での描画は60fpsを下回るが,FSR 4の利用により,4K表示時に3.4倍も高いフレームレートで表示できるという
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FSR 4を有効にすることで,ゲームのフレームレートがどれくらい向上するかを示したグラフ。2.1〜3.4倍程度フレームレートが向上している
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 超解像処理による映像品質も,FSR 3.1世代まではつぶれがちだった細かいディテールや細い線のようなものが,より忠実に表現できるそうだ。

Warhammer 4Kでの映像品質比較。FSR 4は,FSR 3.1でつぶれていた細いアンテナのようなものも,正しく表現できている
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 AMDによると,FSR 4には30タイトル以上のゲームが対応,もしくは対応を予定しており,2025年内には75タイトル以上が対応するとのこと。高解像度でのゲームプレイを,より快適にしてくれそうだ。

FSR 4に対応予定のゲームとゲームスタジオ
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 競合となるGeForceシリーズは,GeForce RTX 4070シリーズや「GeForce RTX 5070」あたりになりそうだが,はたしてRX 9070シリーズは,どれくらいの性能を発揮するのだろうか。Radeonファンやグラフィックスカードの買い換えを検討している人は,発売に期待しよう。

AMD 公式Webサイト

  • 関連タイトル:

    Radeon RX 9000

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