シリコンスタジオ
シリコンスタジオが開発中の自動運転シミュレーション環境におけるUnreal Engine活用事例
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5月24日に行われたUnreal Engineの公式オンライン勉強会で,シリコンスタジオは,Unreal Engineによる自動運転シミュレーションに関する講演を行った。ゲームエンジンを使って,実写さながらの学習,検証環境を効率よく構築するという内容だったので,概要をレポートしよう。
Enlightenはゲームにおけるレイトレーシングにどのように取り組んでいるのか
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[GamesIndustry.biz]ゲームでも使われるようになったレイトレーシングにリアルタイムGIミドルウェア「Enlighten」はどう取り組んでいるのか? シリコンスタジオのアプローチが紹介されている。
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[GTMF]シリコンスタジオ、グラフィックスミドルウェアをStadia対応へ
![[GTMF]シリコンスタジオ、グラフィックスミドルウェアをStadia対応へ](/games/210/G021058/20190715002/TN/001.jpg)
[GamesIndustry.biz]GTMF 2019では,Googleのクラウドゲームプラットフォーム「Stadia」にミドルウェアを対応させたシリコンスタジオによる講演が行われた。情報の少ない新プラットフォーム用の開発はいかなるものなのか,講演の概要をお伝えしたい。