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TRPG版「ARMORED CORE VI」メディア先行体験会レポート。原作のエネルギー管理要素をうまく取り入れた,スピーディな戦闘体験が魅力
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フロム・ソフトウェアの「ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON」を原作とするテーブルトークRPGが,富士見書房から2025年2月20日に発売される。本稿では,発売直前に行われたメディア向け体験会をレポートする。
[インタビュー]「オーバーウォッチ 2」ラウンド制や3人称視点を採用した新モード「スタジアム」は,ヒーローを限界突破させ,相性不利を覆す
![[インタビュー]「オーバーウォッチ 2」ラウンド制や3人称視点を採用した新モード「スタジアム」は,ヒーローを限界突破させ,相性不利を覆す](/image/lazy_loading.png)
Blizzard Entertainmentは2025年2月13日,「オーバーウォッチ 2」大規模アップデートを紹介する番組「オーバーウォッチ 2:スポットライト」で,新モード「スタジアム」を発表した。ラウンド制や3人称視点を採用した経緯などを,スタジアムの開発リーダーとアートディレクターに教えてもらった。
[インタビュー]「オーバーウォッチ 2」ルートボックスは購入不可。ヒーローBANは投票制で「お気に入りヒーロー」をアピールする仕組みも
![[インタビュー]「オーバーウォッチ 2」ルートボックスは購入不可。ヒーローBANは投票制で「お気に入りヒーロー」をアピールする仕組みも](/image/lazy_loading.png)
Blizzard Entertainmentは2025年2月13日,「オーバーウォッチ 2」で予定している大規模アップデートを紹介する「オーバーウォッチ 2:スポットライト」を配信した。ヒーローBANの詳細やルートボックスの復活など,ライバル・プレイの新要素について,シニアシステムデザイナーに話を聞いた。
[インタビュー]「オーバーウォッチ 2」,大規模な新要素「パーク・システム」は戦略だけでなく,ヒーローのストーリーにも深みを与える
![[インタビュー]「オーバーウォッチ 2」,大規模な新要素「パーク・システム」は戦略だけでなく,ヒーローのストーリーにも深みを与える](/image/lazy_loading.png)
Blizzard Entertainmentがサービス中のチーム対戦FPS「オーバーウォッチ 2」のシーズン15では,戦況を大きく変える「パーク・システム」が導入される。ヒーローの能力を引き上げる新要素について,先行体験したプレイレポートとリードゲームプレイデザイナーへのインタビューをお届けする。
「ツリー・オブ・セイヴァー:ネバーランド」で出会い,結婚をする。バレンタインに合わせてイベントや新機能で相棒を見つけ出そう【PR】

マルチプレイヤーアドベンチャーRPG「ツリー・オブ・セイヴァー:ネバーランド」ではバレンタインデーに合わせて,さまざまなキャンペーン,イベントが開催中だ。樹縁システムが昨年末に実装されたこともあって盛り上がりそうだが,今回はそれらにフォーカスをあてながら,ツリネバにおける“出会い”を紹介したいと思う。
[インタビュー]「無双アビス」が目指したところとは。無双シリーズ初のローグライトとして生まれた同作についてプロデューサーの平田氏に聞いた
![[インタビュー]「無双アビス」が目指したところとは。無双シリーズ初のローグライトとして生まれた同作についてプロデューサーの平田氏に聞いた](/image/lazy_loading.png)
コーエーテクモゲームスは,無双シリーズとローグライトアクションを組み合わせた新作「無双アビス」を本日配信した。本稿では,無双シリーズ的なエッセンスを持つ対多数アクションにローグライトらしいインフレ感が加わった本作について,プロデューサーの平田幸太郎氏に気になる質問をぶつけてみた。
[インタビュー]「都市伝説解体センター」は墓場文庫と集英社ゲームズが組んだからこそできたミステリー。2人のキーパーソンに開発経緯や裏話を聞いた
![[インタビュー]「都市伝説解体センター」は墓場文庫と集英社ゲームズが組んだからこそできたミステリー。2人のキーパーソンに開発経緯や裏話を聞いた](/image/lazy_loading.png)
墓場文庫と集英社ゲームズがタッグを組んで開発した「都市伝説解体センター」が2025年2月13日に発売される。今回発売前のタイミングで,墓場文庫のハフハフ・おでーん氏と,集英社ゲームズの林 真理氏にインタビューする機会を得た。開発経緯や裏話など興味深い話を聞いてきたので,本稿でお届けしよう。
[インタビュー]「劇場版プロジェクトセカイ 壊れたセカイと歌えないミク」監督・畑 博之氏,脚本・米内山陽子氏に聞く,初音ミクへの想い
![[インタビュー]「劇場版プロジェクトセカイ 壊れたセカイと歌えないミク」監督・畑 博之氏,脚本・米内山陽子氏に聞く,初音ミクへの想い](/image/lazy_loading.png)
「プロセカ」初のアニメ映画「劇場版プロジェクトセカイ 壊れたセカイと歌えないミク」が全国の映画館で公開中だ。映画の公開に先がけて,監督を務めた畑 博之氏,脚本を手がけた米内山陽子氏にインタビューを実施し,作品に込めた想い,映画を観るファンへのメッセージなどを聞いている。
[インタビュー]「プロセカ」のコンポーザー陣に聞く,セカイを彩るBGM制作の現場。コンセプトメイクや楽曲に込めた想いとは
![[インタビュー]「プロセカ」のコンポーザー陣に聞く,セカイを彩るBGM制作の現場。コンセプトメイクや楽曲に込めた想いとは](/image/lazy_loading.png)
セガとColorful Paletteが手がける「プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク」のゲーム内BGM集のリリースに合わせて,コンポーザー陣にインタビューを実施した。コンセプトメイクや制作の裏側,楽曲に込めた想いなどを聞いている。
[インタビュー]「Apex Legends」新シーズン“Takeover”。デザインディレクターが語る「活気のあるゲーム作りに欠かせないもの」
![[インタビュー]「Apex Legends」新シーズン“Takeover”。デザインディレクターが語る「活気のあるゲーム作りに欠かせないもの」](/image/lazy_loading.png)
Respawn Entertainmentが開発,Electronic Artsがサービス中のバトルロイヤルFPS「Apex Legends」の,第24シーズン“Takeover”に関する合同インタビューが行われた。新要素“アーセナル”の詳細など,気になるところを聞いているので,ぜひチェックしてほしい。
[インタビュー]セクシー過ぎて話題? 「GOALOUS5」のテーマソング第6弾「Sixy」MVに注目。メンバーのセクシーなエピソードも明らかに
![[インタビュー]セクシー過ぎて話題? 「GOALOUS5」のテーマソング第6弾「Sixy」MVに注目。メンバーのセクシーなエピソードも明らかに](/image/lazy_loading.png)
声優の熊谷健太郎さん,小松昌平さん,寺島惇太さん,仲村宗悟さん,深町寿成さんによるグループ「GOALOUS5」のテーマソング第6弾「Sixy」のMV SPOTが,YouTubeで公開されている。本稿では,MV収録現場の様子がうかがえる写真と,収録を終えたメンバーの感想コメントを入手したのでお届けしよう。
サバイバルMMO新作「Dune: Awakening」の現地取材で6時間にわたってプレイ。エンドゲームのコンテンツ内容についても詳しく聞いた

ノルウェーに本拠を置くFuncomは1月中旬,年内のローンチが予定されているMMORPG新作「Dune: Awakening」のプレスイベントを開催した。「デューン 砂の惑星」の正式ライセンス作品となる本作を6時間にわたってプレイしたレポートと,開発者へのインタビューをお届けしよう。
“推し活”道 第4回:「好きなことを全力で楽しむ」少年漫画の主人公さながらの佐久間 貴生さんが語る,声優とアーティストとしての挑戦

4Gamer女子部(仮)の新企画「“推し活”道」では,女性向けコンテンツで活躍する人物に注目し,インタビューをとおしてパーソナルな魅力をお伝えします。ゲストは声優・アーティストとして活躍する佐久間 貴生さん。
「『補講男子』1stライブ 〜着席,その向こう側へ〜」囲み取材&ライブレポート。新曲披露や朗読劇,謎解きと大満足のイベントに

2025年1月25日,都内のTFTホール1000にて,「補講男子」初となるライブイベント「『補講男子』1stライブ 〜着席,その向こう側へ〜」が開催された。本稿では,昼公演の模様と,公演後に実施された囲み取材の内容をお伝えする。
[インタビュー]「Legacy VIRTUA FIGHTER Project」青木盛治プロデューサーに聞く「Virtua Fighter 5 R.E.V.O.」完成までの道のりと展望
![[インタビュー]「Legacy VIRTUA FIGHTER Project」青木盛治プロデューサーに聞く「Virtua Fighter 5 R.E.V.O.」完成までの道のりと展望](/image/lazy_loading.png)
セガが2025年1月28日に発売した「Virtua Fighter 5 R.E.V.O.」は,「バーチャファイター」シリーズとしては初のPC用タイトルで,「Virtua Fighter esports」のVer.2.0をベースに調整を施したものとなる。プロデューサーの青木盛治氏に発売にあたってインタビューを実施したので,その内容をお届けする。
「ディビジョン」の元開発者たちが手がける脱出シューター「Exoborne」プレビュー&インタビュー:敵だけでなく自然災害にも挑む

Sharkmobが開発中の意欲作「Exoborne」の先行体験会が,ラスベガスで行われた。本稿ではゲーム概要とプレイフィールに加え,クリエイティブディレクターのPetter Mannerfelt氏と,アートディレクターのRodrigo Cortes氏へのインタビュー内容もお伝えする。
[インタビュー]「NINJA GAIDEN 4」はなぜ新たな血を必要としたのか。Team NINJA安田文彦氏,プラチナゲームズ中尾裕治氏に聞く
![[インタビュー]「NINJA GAIDEN 4」はなぜ新たな血を必要としたのか。Team NINJA安田文彦氏,プラチナゲームズ中尾裕治氏に聞く](/image/lazy_loading.png)
2025年1月24日,東京の日本マイクロソフトにて,「NINJA GAIDEN 4」の合同インタビューが行われた。Team NINJAはなぜ「新たな血」を必要としたのか。そして,プラチナゲームズが「NINJA GAIDEN」にもたらしたものとは。両社のキーマンに話をうかがった。
厳かな能楽堂で行われた「新生『紅月』大発表会」撮影の様子をレポート。キャストへのメールインタビューもお届け

2025年1月8日,YouTubeのあんスタチャンネルにて,「新生『紅月』大発表会」が配信された。本発表会では,「紅月」の新たな門出に際してキャストが語るコーナーだけでなく,関連情報の解禁も行われた。本稿では収録現場のレポート,出演キャストへのメールインタビューをお届けする。
[インタビュー]PC版「FINAL FANTASY VII REBIRTH」がついに配信開始。北瀬Pと浜口Dが語る,リメイク第2弾の魅力とPC版ならではの特徴
![[インタビュー]PC版「FINAL FANTASY VII REBIRTH」がついに配信開始。北瀬Pと浜口Dが語る,リメイク第2弾の魅力とPC版ならではの特徴](/image/lazy_loading.png)
スクウェア・エニックスは本日23:00,PC版「FINAL FANTASY VII REBIRTH」の配信を,SteamおよびEpic Games Store にて開始する。今回,2024年2月末にリリースされたPlayStation 5版に対する反響や,PC版の特徴,そして3作めの進捗といった気になる部分を,プロデューサーを務める北瀬佳範氏と,ディレクターの浜口直樹氏に聞いた。
[インタビュー]みんなで作ろうカジュアルゲーム。MUTANとアメザリひらい氏による共同ゲーム開発企画「Project休日返上」について聞いた
![[インタビュー]みんなで作ろうカジュアルゲーム。MUTANとアメザリひらい氏による共同ゲーム開発企画「Project休日返上」について聞いた](/image/lazy_loading.png)
「グーニャモンスター」の開発・販売で知られるMUTANと,お笑い芸人であるアメリカザリガニひらい氏が,YouTube Liveをメインに活動してきたゲーム開発企画「Project休日返上」。昨年末には2本のタイトルのアーリーアクセスがスタートしたが,そもそもどういう流れで生まれたプロジェクトなのか? 当事者達に話を聞いた。
2025年1月27日開催「『魔法使いの約束』オーケストラコンサート」。colyサウンドチームへ“魔法使い別テーマ曲”のこだわりについて聞く

「魔法使いの約束」の音楽イベント「『魔法使いの約束』オーケストラコンサート−Musica Anniversario−」が,2025年1月27日に東京ガーデンシアターで開催される。4Gamerは,「まほやく」の楽曲制作に携わるcolyサウンドチームに,作曲へのこだわりやセットリストについてメールインタビューを実施した。
[インタビュー]「フラガリアメモリーズ」キキ&ララに仕える双子の騎士が歌う,2つの楽曲に込めた想いを三上瑛士さんと榊原優希さんに聞いた
![[インタビュー]「フラガリアメモリーズ」キキ&ララに仕える双子の騎士が歌う,2つの楽曲に込めた想いを三上瑛士さんと榊原優希さんに聞いた](/image/lazy_loading.png)
サンリオの「フラガリアメモリーズ」では,フラガリアの騎士たちが歌うオリジナル楽曲が多数公開されている。今回は,リトルツインスターズのキキ&ララを主に持つ双子の騎士の新楽曲に注目。CVを務める三上瑛士さんと榊原優希さんに話を聞いた。
[インタビュー]「あんスタ!!」9周年記念グッズの予約受付中! 梶原岳人さん,西山宏太朗さん,逢坂良太さん,細貝 圭さんに話を聞いた
![[インタビュー]「あんスタ!!」9周年記念グッズの予約受付中! 梶原岳人さん,西山宏太朗さん,逢坂良太さん,細貝 圭さんに話を聞いた](/image/lazy_loading.png)
「あんさんぶるスターズ!!」では,9周年を迎えた2024年4月28日から2025年にかけて,さまざまな施策が行われている。その施策の1つ,9周年記念グッズの予約が現在受付中だ。4Gamerは,グッズの撮影現場でキャスト陣に話を聞いてきた。
「あんさんぶるスターズ!!4pieceラジオ」(ヨンラジ!!!!)第7回公開中。”エスプリ”メンバーに年末年始にちなんだ質問を投げてみた

「あんさんぶるスターズ!!」のメインストーリー第三部「オーディション編」をナイスに盛り上げるラジオ番組「ヨンラジ!!!!」が,「あんスタチャンネル」にて配信中だ。本稿では,第7回出演者の豊島修平さん,榊原優希さん,草野太一さん,照井悠希さんへのメールインタビューをお届けする。
経済メディアのNewsPicksが,なぜカードゲームを作ったのか。目指す先は読者の“ニュースを選ぶ力”を養うこと?

2024年11月某日,ソーシャル経済メディア「NewsPicks」を運営するユーザベースから,一通のメールが届いた。その内容は「NewsPicksがカードゲームになりました」というもの。真面目な経済メディアが,なぜカードゲームを作るのか。イベント会場で担当者に話を聞いてみた。
[インタビュー]アジア版からの“逆輸入”で日本での発売が実現! 「喧嘩番長 乙女 ダブルパック」の開発経緯や魅力を聞く
![[インタビュー]アジア版からの“逆輸入”で日本での発売が実現! 「喧嘩番長 乙女 ダブルパック」の開発経緯や魅力を聞く](/image/lazy_loading.png)
スパイク・チュンソフトが送るSwitch用ソフト「喧嘩番長 乙女 ダブルパック」が,ついに2025年1月16日に発売される。アジア版の発売をきっかけに,日本での開発が実現した本作の開発経緯と,作品の魅力を宮尾プロデューサーにうかがった。
[インタビュー]「ラグナロクオンライン」の現行メインストーリーがついに完結? 運営スタッフに2025年のロードマップを聞いた
![[インタビュー]「ラグナロクオンライン」の現行メインストーリーがついに完結? 運営スタッフに2025年のロードマップを聞いた](/image/lazy_loading.png)
2024年のMMORPG「ラグナロクオンライン」は,新エピソードは実装されたが,一方で予定されていた一部のアップデートやコンテンツが追加されないままだった。何があったのか,毎年恒例のインタビューで2025年のロードマップを含めて運営スタッフに聞いた。
[インタビュー]「真・三國無双ORIGINS」は今だからこそ作れる最高の無双。原点回帰であり集大成である本作がどのようにして作られたかを聞いた
![[インタビュー]「真・三國無双ORIGINS」は今だからこそ作れる最高の無双。原点回帰であり集大成である本作がどのようにして作られたかを聞いた](/image/lazy_loading.png)
コーエーテクモゲームスは,「真・三國無双 ORIGINS」を2025年1月17日に発売する。本作は,“タクティカルアクションとしての原点回帰”を目指して作られたタイトルであるとともに,今までにはなかったさまざまな試みがなされている。そんな本作がどのようにして作られたのか,キーパーソンの4名に話を聞いた。
リルハピとFYA’M’の合同ライブ終演後のメンバーに突撃! ルカ,光緒,朝晴,雨夜に「アオペラ1stPlaylist」の感想を聞いた

2025年1月4日と5日,都内の豊洲PITにて,リルハピとFYA’M’による合同ライブ「アオペラ -aoppella!?- 1st Playlist 〜音和と奏ヶ坂の合同学園祭でーすよ♪〜」が開催された。本稿ではライブを終えたばかりの四方 ルカさん,綾瀬 光緒さん,宗円寺 朝晴さん,宗円寺 雨夜さんへのインタビューをお届けする。
ゲームのテーマやモチーフにも使われる「陰謀論」はどのように触れればいいのか。ウォッチャーの雨宮 純氏にその特性や注意すべきことを聞いた

多くのゲームのテーマやモチーフに使われる陰謀論だが,近年は国内外にてさまざまな形で社会問題を引き起こしており,興味を持って調べようにも難儀な状況だ。そんな陰謀論およびオカルトに触れるうえで注意すべき特性や危険性を,ウォッチャーとしても知られる研究家/ライターの雨宮 純氏に聞いてきた。
[インタビュー]「Elin」エンドコンテンツの本格着手は2025年の中ごろ。アーリーアクセス後の印象や今後の予定を開発者のnoa氏に聞く
![[インタビュー]「Elin」エンドコンテンツの本格着手は2025年の中ごろ。アーリーアクセス後の印象や今後の予定を開発者のnoa氏に聞く](/image/lazy_loading.png)
現在アーリーアクセス中で,フリープレイの配信も行われている「Elin」について,開発者のnoa氏にメールインタビューを行った。アーリーアクセス開始後の印象や,今後のロードマップなど気になる話を聞けたので,ノースティリスを冒険中の妹の皆さんはご一読を。
欧米の人が日本のゲームを作るとサムライや忍者ばかり。でも日本はそんなもんじゃないでしょう?―――「昭和米国物語」のプロデューサーの経歴から探る,中国でいまB級コンソールゲームを作るということ

大事MANブラザーズバンドの「それが大事」のフレーズに乗って繰り広げられる,意味不明でカオスなPVに魅せられた人も多いだろう。「昭和米国物語」というタイトル名だけど,作っているのは中国人。しかも,コテコテのコンソールゲーマーだ。中国にこんな人いたの?
[インタビュー]まさに飛躍の年。「学園アイドルマスター」のここまでの歩みを,学マスプロデューサーの小美野氏に聞きまくる
![[インタビュー]まさに飛躍の年。「学園アイドルマスター」のここまでの歩みを,学マスプロデューサーの小美野氏に聞きまくる](/image/lazy_loading.png)
2024年5月にリリースされた「学園アイドルマスター」は,出るや否や瞬く間に大ヒットを飛ばし,今年のモバイルゲーム市場に台頭した。そんな学マスの躍進について,プロデューサーの小美野日出文氏に振り返ってもらう。
大型アップデートで「鳴潮」がいよいよPS5に対応。2025年1月2日に始動する“Ver2.0”の見どころを開発チームに聞いた

KURO GAMESがサービス中のオープンワールドアクションRPG「鳴潮」の大型アップデート,Ver2.0「静寂を讃える歌」が,2025年1月2日に実装される。本稿ではVer2.0で実装される新要素を紹介すると共に,開発チームへのメールインタビューをお届けする。
「ベリアル抱き枕カバー」のシチュエーションCDは敵という制約があるからこそ魅力的に描けた。試行錯誤を重ねたシナリオチームに話を聞いた

Cygamesの王道ファンタジーRPG「グランブルーファンタジー」から,「ベリアル」の抱き枕カバーが登場した。初となる男性キャラクターの抱き枕カバーは,どのような思いで制作されたのか。前編のイラストチームに続いて,本稿ではシチュエーションCDを担当したシナリオチームに聴きどころをたずねた。
リルハピとFYA’M’の合同ライブ「アオペラ1stPlaylist」は2025年1月4日・5日! 3Dライブで楽しみなこと,練習で大変なことを聞いた

2025年1月4日,5日,都内の豊洲PITにて,リルハピとFYA’M’による合同ライブ「アオペラ -aoppella!?- 1st Playlist 〜音和と奏ヶ坂の合同学園祭でーすよ♪〜」が開催される。前回に引き続き,出演者へのインタビュー第2弾をお届けしよう。
[インタビュー]にじさんじのゲーム配信者である社築さんは「プロセカ」をどうプレイしているのか。新曲の印象などについても話を聞いた
![[インタビュー]にじさんじのゲーム配信者である社築さんは「プロセカ」をどうプレイしているのか。新曲の印象などについても話を聞いた](/image/lazy_loading.png)
2024年10月に始まった,リズムゲーム「プロセカ」の公式大会「プロジェクトセカイ Championship 2024 Autumn powered by ヴァイスシュヴァルツ」は,12月8日に準決勝と決勝が行われた。そこで解説を務めた社築さんに,同作のプレイスタイルや高難易度譜面の攻略などを聞いてみた。
[インタビュー]選手たちの友情は国や年代の壁を超えて。「プロセカ」チャンピオンシップ2024の感想を,出演者たちに聞いた
![[インタビュー]選手たちの友情は国や年代の壁を超えて。「プロセカ」チャンピオンシップ2024の感想を,出演者たちに聞いた](/image/lazy_loading.png)
2024年12月8日に開催された「プロセカ」の公式大会「プロジェクトセカイ Championship 2024 Autumn Powered by ヴァイスシュヴァルツ」。トップクラスのプレイヤーたちによる激しい戦いが目白押しだった本大会の感想について,MCと実況解説の出演者4名に伺った。
[インタビュー]「スーパー野田ゲーMAKER」では完成から始まるゲーム開発をとおし,新しい才能を発掘したい。開発のキーパーソンに話を聞いた
![[インタビュー]「スーパー野田ゲーMAKER」では完成から始まるゲーム開発をとおし,新しい才能を発掘したい。開発のキーパーソンに話を聞いた](/image/lazy_loading.png)
野田クリスタルさんが手掛ける「スーパー野田ゲーMAKER」は,「野田AI」の問いかけに答えるだけで抱腹絶倒の「野田ゲー」が完成する。簡単にゲームを作れるだけでなく,細かいエディットができるなど,すごいことをサラッとやっている本作について,野田クリスタルさんと後藤裕之氏に話をうかがった。
「PAYDAY」の生みの親が贈る野心的な協力型FPS「デン・オブ・ウルブズ」――その背景世界と目指すものとは

10 Chambersは,プレス向けイベントで,新作「デン・オブ・ウルブズ」の詳細を公開した。本稿ではイベントで発表されたデン・オブ・ウルブズの詳細と,10 Chambersの共同設立者であり,本作でAudio & Music Directorを務めるSimon Viklund氏に行ったインタビューの内容をお伝えしよう。
[インタビュー]志麻さん,やみえんさんが毒物男子について語る。歌やイベントなど「Toxic-a-Holic」の今後の展開にも期待高まる
![[インタビュー]志麻さん,やみえんさんが毒物男子について語る。歌やイベントなど「Toxic-a-Holic」の今後の展開にも期待高まる](/image/lazy_loading.png)
KADOKAWAとアース・スター エンターテイメントが贈る「Toxic-a-Holic」は,“毒物男子×謎”をテーマにしたメディアミックスプロジェクトだ。本稿では,本作に声優として参加している志麻さんと,やみえんさんへのインタビューをお届けする。
「HELLDIVERS 2」新ストーリーアークインタビュー。SF好きが共感できるデザインに,新たな遊びを取り入れて「イルミネイト」を再生する

「HELLDIVERS 2」では2024年12月13日にアップデートが実装され,新ストーリーアークがスタートした。前作プレイヤーには懐かしいハイテク種族「イルミネイト」が進化した形で登場する。新たなストーリーアークと新生イルミネイトについて,開発のキーパーソンに聞いた。
[インタビュー]新体制となるTango Gameworks,これまでのクリエイティビティは変わらない。0から1を生み出し,広い層に届けるための「あがく力」を大切にしていく
![[インタビュー]新体制となるTango Gameworks,これまでのクリエイティビティは変わらない。0から1を生み出し,広い層に届けるための「あがく力」を大切にしていく](/image/lazy_loading.png)
「Hi-Fi RUSH」といった個性的な作品で知られるTango Gameworks。2024年5月にスタジオの閉鎖が発表されるも,8月にKRAFTONに事業継承され,一安心しつつ「これからどんなゲームを作るんだろう」と気になっている人も多いはずだ。そこでキーパーソンの3人に話を聞いた。
[インタビュー]Pay to Winの要素を全部抜いたMMORPGが「スローン・アンド・リバティー」――モバイルゲームでは得づらいものが,PC/コンソールのMMORPGにはあるんです
![[インタビュー]Pay to Winの要素を全部抜いたMMORPGが「スローン・アンド・リバティー」――モバイルゲームでは得づらいものが,PC/コンソールのMMORPGにはあるんです](/image/lazy_loading.png)
かつてPCで一世を風靡して,誰も彼もが遊んでいたコアなMMORPGも,最近ではやや鎮火気味。生き残っている元気なプロダクトはそんなに多くない。そんなさなかに,MMORPGの雄NCSOFTから登場した「スローン・アンド・リバティー」はグローバルで評価され,幸先の良いスタートを切っている。
[インタビュー]「三國志 覇道」久々の勢力戦“六勢雄争”の幕開け。AI翻訳ありのグローバルサーバーで越境戦に臨もう
![[インタビュー]「三國志 覇道」久々の勢力戦“六勢雄争”の幕開け。AI翻訳ありのグローバルサーバーで越境戦に臨もう](/image/lazy_loading.png)
コーエーテクモゲームスのスマホゲーム「三國志 覇道」で,新シーズン「六勢雄争」が本日(2024年12月19日)開始される。今回は久々の勢力戦やアジア圏混合のサーバーについて,プロデューサーの伊藤幸紀氏に話を聞いてきた。
[キャリアクエスト]コードをひたすら洗練させていくAimingの姿勢が入社の決め手。ヒットタイトルを手がける若手エンジニアが自身の就活を語る【PR】
![[キャリアクエスト]コードをひたすら洗練させていくAimingの姿勢が入社の決め手。ヒットタイトルを手がける若手エンジニアが自身の就活を語る【PR】](/image/lazy_loading.png)
4GamerとGame*Sparkは2024年12月22日,ゲーム業界への新卒就職を目指している就活生を対象としたイベント「キャリアクエスト」の第2回を東京ビッグサイトで開催する。イベントに合わせて,Aimingの第一事業部で,エンジニアを務めている照屋尚志さんに,ご自身が学生自体に何を考え,どんな活動をしていたか,そして就活時に何を心がけていたかなどをうかがった。
[インタビュー]「ライドカメンズ」にはどんでん返しが待っている!? 今後の展開のヒントをもらうべく高橋悠也氏,内藤祐介氏を調査
![[インタビュー]「ライドカメンズ」にはどんでん返しが待っている!? 今後の展開のヒントをもらうべく高橋悠也氏,内藤祐介氏を調査](/image/lazy_loading.png)
バンダイ カード事業部が配信中のスマホアプリ「ライドカメンズ」が,2024年11月30日にハーフアニバーサリーを迎えた。メインシナリオライターの高橋悠也氏と,サブシナリオライターの内藤祐介氏に,これまでのストーリーを振り返っての感想や,今後のストーリー展開についてうかがったのでお届けしよう。
「学マス」Pの人生を1本のゲームが変えた。「学園アイドルマスター」小美野日出文氏×「マブラヴ」吉宗鋼紀氏の特別対談
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「マブラヴで人生が変わったっていう人と会ってみたい」という「マブラヴ」の原作者・吉宗鋼紀氏の発案により,「学園アイドルマスター」のプロデューサーである小美野日出文氏との対談が実現した。世代は違えど,どちらも美少女キャラクターをゲームという媒体で描いているお二人に,たっぷり3時間,語り合っていただいた。
[インタビュー]障碍のあるゲーマーはどのようにゲームを楽しんでいるのか? 当事者に聞く,ゲーム環境構築とアクセシビリティ
![[インタビュー]障碍のあるゲーマーはどのようにゲームを楽しんでいるのか? 当事者に聞く,ゲーム環境構築とアクセシビリティ](/image/lazy_loading.png)
ゲームとアクセシビリティを巡る状況は,今どのように変化しているのか。本記事では障碍を持つゲーマーである上虎氏にメールインタビューを行い,ゲーム環境についてお話を伺った。バリアフリーeスポーツ団体であるePARAの寄稿とともに,アクセシビリティの「今」をお届けしよう。
[キャリアクエスト]VR研究からゲーム開発の道へ。就活には会ってみないとわからない“相性”がある!?【PR】
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4GamerとGame*Sparkは,学生向けの就活イベント「キャリアクエスト 〜冒険者から専門職へ〜」を12月22日に開催します。このイベントにあわせて,実際に現場で働いている方に質問を投げかけたインタビューをお届けします。今回のお相手は,WFSで働く市川将太郎さんです。