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公式サイト http://ingame.jp/index_caesary_ingame.html
発売元 インゲーム
開発元
発売日 2011/04/28
価格 サービス終了
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このゲームの読者の評価
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  • 課金自由度高めのシュミレーションゲーム(ローマを体感しよう!) 65
    • 投稿者:りょう(男性/30代)
    • 投稿日:2011/08/07
    良い点
    まずはゲーム自体の長所を
    ①拠点を幾つか育てるのですが、内政用、軍事用、分けて作れます。(現時点では)自由度も割と有る様なので拠点作成は結構楽しいです。兵生産所も複数建てれます。
    ②グラフィックが全体的にきれいです。
    ③農耕か戦争するかは拠点の置き方で自分で選べると思います。(本拠地の移動もアイテムで可能です。)

    戦争するか農耕するか選びつつ拠点育成していくゲームです。


    仕様上、良いと思ったもの
    ④課金アイテムは少額のものが沢山有ります。少額でも効果は有りそうです。また課金アイテムは無料配布されるものも有ります。
    ⑤プレイヤー拠点を攻めるには軍事力が必要な仕様です。急に奇襲されることは少なそうです。
    ⑥防衛施設を好きなだけ置けるので、大量に設置しておけば簡単には落城しないかも
    悪い点
    こちらもまずはゲーム自体の短所を
    ①落城すると文字通り再起不能になりそうです。施設が破壊される?
    ②配下から収入の20%徴収する仕様なので、廃人さんの内政がおかしくなるかも。。
    ただし、配下が反乱を起こせるため(要アイテム)ある程度以上は大きくならないと思います。
    ③拠点の資源(倉庫も)が独立しているため管理が面倒と感じる人も居るかと思います。私はそれ程苦になりませんでした。各拠点、1つの資源に特化した方が効率良くなりそうです。

    戦争を奨励しているシステムです。


    仕様上良くないと思ったもの
    ③建設を3つ同時に行うために課金が必要な事(課金しないと1つだけ)。この課金の有無で内政の育ちに3倍の差が。。。課金額も1週間250円。1か月1000円程度の課金は要りそうです。
    ④拠点育てるにはPCへの張り付きが必要です。1時間待ちとか面倒です。自分はこれが理由でゲーム自体辞めました。楽しむためにゲームしているのであって、ゲームするために頑張るとか本末転倒ですね。
    ⑤世界マップに行くと鳥の囀りが聞こえるのですが、1週流れるまで(30秒位?)止まらないので、奇妙に感じる時が有ります。BGMは殆ど無いので無音で通して欲しかった。
    総評
    他のブラウザゲームもそうなのですが、PC張り付きが必要なのは如何かと思います。
    張り付きが有利なのは良いと思いますが、戦争が対人メインで負けると内政がボロボロになってしまいます。そのため1日10時間位PC張り付き出来る人以外は農耕していた方が良さそうです。リアルで旅行するなんて持ってのほか。

    拠点の防衛施設等でバランス取ろうとした形跡は有るのですが、根本的なシステムに疑問を感じます。


    課金額に関しては適当な範囲かと思います。
    1か月で1000円程度(建設同時に3つにするための課金のみ)が最低ラインみたいです。アイテムもランダムで1日1つ貰えるので、それで最低限のプレイは出来るでしょう。
    プレイ時間
    1週間以下
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    4 1 3 3 3
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