Destiny 2
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公式サイト | : | https://www.bungie.net/ja http://www.jp.playstation.com/op/destiny/playersinfo/ |
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発売元・開発元 | : | |
発売日 | : | 2017/09/06 |
価格 | : | パッケージ版:7900円(+税) DL版:7900円(+税) デジタルデラックス:1万900円(+税) |
ジャンル | : | |
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他のプラットフォーム
【今週のモチベ】Destiny 2の最新拡張「最終形態」や,新作4X「ソングス・オブ・サイレンス」が発売される 2024年6月3日〜6月9日
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「え?あれって今週発売だったの!?」となりがちな人のための週刊連載「今週のモチベ」。今週は,オンラインアクションRPG「Destiny 2」の最新拡張パッケージ「最終形態」や,ファンタジー世界を舞台にした4Xストラテジーゲーム「ソングス・オブ・サイレンス」のアーリーアクセス版がリリースされる。
[2024/06/03 08:00]- キーワード:
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- 今週のモチベ
- 編集部:YamaChan
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「Destiny 2」×「ウィッチャー」開発陣にメールインタビュー。ウィッチャーになりきって戦う体験を可能な限りリアリティでお届けしたい
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オンラインマルチプレイアクション「Destiny 2」の新シーズン「望みのシーズン」にて,人気RPG「ウィッチャー」シリーズとのコラボアイテムが登場している。コラボの見どころやこだわりを開発陣に聞いたので,お届けしよう。
[2024/01/12 12:00]Access Accepted第764回:発売時の低評価を覆すゲームが増えてきた気がする件
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一度広まった悪評はなかなか覆せないというのは世の常だが,そんな逆境を見事に跳ね返したゲームがある。まだ数は少ないかもしれないが,ファンの声に真摯に向き合いながらアップデートを繰り返し,最終的に高評価を得る。そんな例がいくつか出てきているので紹介しよう。
[2023/07/24 08:00]- キーワード:
- PC
- ライター:奥谷海人
- 奥谷海人のAccess Accepted
- 業界動向
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- :サイバーパンクRED
- PC:Grey Skies: A War of the Worlds Story
4Gamerの1週間を振り返る「Weekly 4Gamer」,2023年3月5日〜3月11日
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野球の祭典「ワールド・ベースボール・クラシック」が開幕した2023年3月5日〜3月11日,4Gamerに掲載された記事は584本でした。「Nacon Connect 2023」のライブ配信が行われたり,格ゲーイベント「ARC WORLD TOUR FINALS」が始まったりした4Gamerの1週間を,あっさりめに振り返ってみましょう。
[2023/03/12 15:54]4Gamerの1週間を振り返る「Weekly 4Gamer」,2022年9月11日〜9月17日
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幕張メッセでTGS 2022が開幕し,ついに最終日を迎えた2022年9月11日〜9月17日,4Gamerに掲載された記事は917本でした。めっちゃくちゃ多いですが,これはもちろん,TGS 2022のせいです。さて今回は,諸般の事情でいつもより短めに4Gamerと世界のゲーム業界の1週間を振り返ります。
[2022/09/18 11:45]「Destiny 2」拡張コンテンツ“漆黒の女王”メールインタビュー。“光と暗黒の物語”最終三部作の第1弾は,いかにしてデザインされたのか
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Bungieが開発し,Activisionから販売されているオンラインアクションゲーム「Destiny 2」で,2月24日にリリースされた拡張コンテンツ「漆黒の女王」。その物語を手掛けたAdam Grantham氏をはじめとする開発陣へのメールインタビューをお届けする。
[2022/03/23 10:32]Access Accepted第713回:「ライブゲーム」を機軸に,SIEによるBungieの買収を考える
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大型買収が続き,業界再編の動きを見せるゲーム業界。今回は,米国時間2022年1月31日に発表されたソニー・インタラクティブエンタテインメントによるBungieの買収について解説する。Bungieは独立したデベロッパとしてマルチプラットフォームでのリリースを継続するとしており,買収したメリットが分かりづらい。キーワードとなっている「ライブゲーム」にその答えがあるようだ。
[2022/02/07 12:00]「Destiny 2」開発者インタビュー。永夜のシーズンでは,どのようにストーリーが展開されるのか
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Bungieが展開中のオンラインアクションシューティング「Destiny 2」では現在,「永夜のシーズン」が開催中だ。新しいストーリーや「ガラスの間」の復活など,見どころの多い今シーズンについて,開発者に話を聞いたので,その内容をお届けしよう。
[2021/06/14 14:38]「光の終焉」以降も「Destiny 2」に注力。Bungieの開発者に聞く,Destiny 2の今後について
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Bungieがサービス中のオンラインアクションシューティング「Destiny 2」は,今年でリリースから4年めを迎える。そろそろ「Destiny 3」の開発に注力し始めるタイミングにも思えるが,Bungieの開発者によると,「光の終焉」がリリースし終えたあとも,「Destiny 2」の開発に注力していくそうだ。
[2021/03/30 12:00]【Jerry Chu】「5分間で何かを達成できる」という安心感
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香港出身,現在は“とあるゲーム会社”の新人プログラマーとなったJerry Chu氏の不定期連載「ゲームを知る掘る語る」。第29回は,Bungieが開発を手がける「Destiny 2」をプレイして感じた“不思議な安心感”,その理由を考えてみました。
[2017/11/13 12:00]ActivisionのCEOが語る「ゲーマーは開発プロセスの要素の一つ」とはどういう意味か
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[GamesIndustry.biz]ActivisionのCEOであるEric Hirshberg氏は,「Call of Duty」シリーズの危機からの脱出,「Destiny」の新しい船出,そして「Skylanders」シリーズの今後について語った。
[2017/07/12 00:00]- キーワード:
- PC:Call of Duty: WWII
- FPS
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- Sledgehammer Games
- 第二次世界大戦
- Xbox One:Call of Duty: WWII
- PC:Destiny 2
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- PS4
- Xbox One:Destiny 2
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- Wii U:Skylanders Spyro's Adventure/スカイランダーズ スパイロの大冒険
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[E3 2017]PC版「Destiny 2」のプレイムービーを掲載。4K解像度と高フレームレートで遊ぶDestinyの世界を確認しよう
![[E3 2017]PC版「Destiny 2」のプレイムービーを掲載。4K解像度と高フレームレートで遊ぶDestinyの世界を確認しよう](/games/376/G037604/20170619024/TN/002.jpg)
Activisionが2017年秋に発売を予定しているシリーズ最新作「Destiny 2」。E3 2017のNVIDIAブースでは,4K解像度+高フレームレートという,PCゲーマーにとって至れり尽くせりな環境でPC版をプレイできたので,今回はその様子をムービーでお届けしよう。
[2017/06/19 17:15]